MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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所谓光田康典,关键是光田康典需要如何。  要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……海贝尔曾经提到过,人生就是学校。在那里,与其说好的教师是幸福,不如说好的教师是不幸。……海贝尔曾经提到过,人生就是学校。在那里,与其说好的教师是幸福,不如说好的教师是不幸

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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关于我选择的学校,我选择了这个学校,是因为 ISART 是唯一能够帮助学生在游戏行业中形成持久的联系和互动的院校……这是很大的优势,我一不能错过。……你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司吗?
如果不是全部的话,我的老师大多也都有游戏行业经验

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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你是怎么成为一名叙事设计师的?……你一个红桶射击,它就会爆炸。它的运用太常见了,如果在游戏里有个红桶但它不会爆炸,玩家会有一点困惑。……不过最重要的是,去。去创作。时不时地会很糟糕,不会得到你想要的结果。但是去,不停地

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

Azaz:廿开发 其三

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.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

Ore ga Watashi ni Kawatta Hi... Becoming a She

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一年后,他与在女子学校遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……怎么了?""""怎么了,林先生?""""不......不,没什么!""""……她有一种奇特的体质,但还没有林透露

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

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