EQQO(Eqqo)

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这是两个外来生物之间不可能的史诗……一个是看不见的孩子,一个是脆弱而重要的。……帮助他利用的力量前进穿过神秘的房间并唤醒圣殿的沉睡机制…挫败古老的陷井…并击退想要夺取的黑暗势力!

红帽传说:重生(Egglia Rebirth)

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一个关于“你好”和“再见”的故事,从一个魔法中迸发出来。……赢得简单、直观的掷骰子战斗,找到更多的,使 Egglia 茁壮成长,或者享受装饰你的家,与居住在你的城镇的独特人物打交道

刺猬索尼克 4 - 第二章(Sonic the Hedgehog 4: Episode II)

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头博士的邪恶计画终于败露,其宿敌金属索尼克复活! 危急时刻,索尼克的老友塔尔斯挺身而出!……索尼克与空中飞翔的塔尔斯使出联合招数,飞驰于 4 个区域中,摧毁头博士的阴谋!

普力多 普力兹纳(Pritto Prisoner)

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扮演淘气的动物囚犯,利用嘘嘘炮、噗噗和特殊技能来逃脱。……- 吃面包喝水,为你的如厕能力补充能量:噗噗和嘘嘘炮。……- 有趣且策略性强的嘘嘘炮与噗噗游戏循环

则栋 游戏列表:Ze喜欢的游戏

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字母变形(Metamorphabet) 一线光(Linelight) 火车头冒险(Windosill

小组帖子:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张图,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏……而是取决于玩家的体验是基于人机体验还是人人体验,人人对抗类规则简单,但是加入了随机与对抗,就可以营造出很大的玩法空间,就以扑克牌为例就能衍生出斗地主

無常工作室:【九霄缳神记】2019年度回顾,感谢陪伴!

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#九霄缳神# 回首2019,感谢各位陪伴!……如果要给《九霄缳神》的2019做个总结,大概是:成长、感谢与期待!……在此,《九霄缳神》全员祝福大家新年快乐,万事顺遂!

無常工作室:重磅 |《九霄缳神记》角色海报首度正式公开

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24451

#九霄缳神# 即将登陆WeGame和Steam,角色海报首爆!……#九霄缳神# 即将登陆WeGame和Steam,角色海报首爆!九霄无常门弟子#步遥# 前来参见!……《九霄缳神》现已登陆Steam:点击前往欢迎添加愿望单;WeGame:开放预约中

Balloomia: Sky Playground

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很久很久以前,一台扭机吐出了一个不同的胶囊,一个弹球,它跳进了这个空中游乐场!……在60秒内控制你的扭球穿越不同的平台,收集金币,到达检查点!

一个有合成机制还没有命名的卡牌游戏

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因为讨厌build卡组和喜欢合成的机制,想做一个随手拿起来就能来一把的扑克游戏(误),从而“合成”出来的卡牌玩法

版本:Early Access


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