阳炎之火(Sunblaze)

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这也是情理之中的事,哪有当爸爸的人不想把自己的女儿培养成超级英雄的呢?……为人父母很辛苦,但很可能并没有这么辛苦 哪位做父母的从来没弄丢过孩子,请举一下手?……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,让他/她自己面对满地的激光

黑暗迷途(2Dark)

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开展调查,揭开堡垒内疯狂变态者的秘密,惩戒他们的罪行,把孩子们带到安全的地方。……◎ 完善计划,通过六个错综复杂的手工制作关卡,带着孩子们逃出生天。◎ 保持隐蔽,小心前行。……◎ 孩子就是孩子。停下太久他们就会烦躁、哭泣,使你们都陷于险境

见习侦探(Internship Detective)

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成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕后第一时间推出。……两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,对被城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护……为何频频攻击委托人?名画仅仅因为贵重?还是藏着什么秘密?

星之终途(Stella of The End)

indienova.com/steam/game/2510770

货运人“裘德”有一天收到了一个委托。要求他运送一位不受奇点机器群影响的少女型仿生人——“菲利亚”。……时而逃离掠夺的人类,时而穿越机器群横行的危险地带,尽全力完成运送的委托。……时而逃离掠夺的人类,时而穿越机器群横行的危险地带,尽全力完成运送的委托

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

变成大人也不要忘记(The Kids We Were)

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【游戏内容】・为了改变痛失家人的命运,解开七大不可思议笔记本上的谜题吧・上世纪80年代的镇子上隐藏着超过……那就是,找到住在镇上的爸爸。 他有一个要达成的目的。心凑终于找到了爸爸的线索。……目的地就是爸爸和妈妈相识的,“那时候”的加贺美町。也就是……33年前的世界!

Jin 概念(Jin Conception)

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故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一不返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

中国式家长:属于我们的共同回忆

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下面是奎托斯同学的人生轨迹:......我出生了,睁开眼睛就是爸爸满怀期望的眼神。……——“咱家 n 代单传,一不能让孩子重蹈我的覆辙。”……孩提时代的我无论是学习还是玩耍,父母都十分高兴:”咱家孩子居然会咸鱼的翻滚拉“,”咱家孩子都会自己小区闲逛了

版本:Early Access


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