indienova.com/game/stellaris-horizon-signal
一名细心的通讯官识别出了这些模糊的信号,在伽马射线的干扰下,它们从黑洞抵达这里时已经几乎不可识别——微弱
indienova.com/steam/game/1589300
年轻的英雄被迫在少女魔法师的陪伴下开始冒险,或者一些神秘的生物……他们会有不同的问题,你的选择会改变他们游戏特色迷茫的迷宫地图,用户需要注意识别每段路探索四个主要地图……匹配各种伙伴,但你必须有智慧故事不是单一的结局,你的不同选择会影响后续的故事你的不同选择也会影响你的团队如何解谜
indienova.com/game/look-for-danger
或者一些神秘的生物……他们会有不同的问题,你的选择会改变他们游戏特色 迷茫的迷宫地图,用户需要注意识别每段路……匹配各种伙伴,但你必须有智慧 故事不是单一的结局,你的不同选择会影响后续的故事 你的不同选择也会影响你的团队 如何解谜
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……——如何确定调优方向,收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,来【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作人
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
版本:Early Access
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