狙击僵尸杀手(Sniper zombie killer)

indienova.com/steam/game/882570

由于女性荷尔蒙,女性是安全的,能够过正常生活,但病毒发生了变异。现在每个女人都处于危险之中。……由于女性荷尔蒙,女性是安全的,能够过正常生活,但病毒发生了变异。现在每个女人都处于危险之中。……主要特征: 132名不同的女性 14种不同的僵尸+ 132名女性僵尸(如果有僵尸咬伤她,每个女性都会变成僵尸

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-06/

而 Mirror 能够 Unity 快速搭建局域网游戏——其中一名玩家成为主机端,其他玩家则转变为客户端……除了上述一堆痛点外,还有一些我喘不上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?控制器怎么交换?……如何才能够联网数据松耦合?会不会因此影响本地模式?

Minecraft:故事模式 - Telltale 游戏系列(Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series)

indienova.com/steam/game/376870

在这个由五个章节组成的游戏系列中,你扮演一个名叫Jesse的男性或女性主角,展开一场惊险刺激的冒险,穿过地面世界……Minecraft世界中体验一生的冒险在这个由五个章节组成的游戏系列中,你扮演一个名叫Jesse的男性或女性主角……Feldman,Billy West以及Paul Reubens配音 你在游戏中做的每一个决定,与别人的对话(如何表达

炮无虚发(100%HITS)(100%HITS)

indienova.com/g/TankFire

坦克战术射击游戏,与强大的AI敌人进行对战,时间与弹药箱都是你需要考虑的变量,躲在掩体后偷袭敌人或者通过快速的移动来扰乱敌人……无论如何,你要时刻保持头脑冷静!……挑战击败狡猾的AI敌人 一击即死,所以请尽量保持炮无虚发 考虑你的弹药箱与剩余时间 依靠掩体或者狂踩油门,快速制定你的战术

CyberLink PhotoDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/501640

快速图层模板独家 运用快速图层模板,轻松打造复杂图层,为你的摄影作品更添丰富层次!……全景照与团体照大作花样,作品更多层次创意。……使用影片截图快手,从影片中快速撷取多张团体合影,使用智能脸部替换功能,画面中的每一位脸上都挂着灿烂笑容

狙击僵尸杀手(Sniper zombie killer)

indienova.com/game/sniper-zombie-killer

由于女性荷尔蒙,女性是安全的,能够过正常生活,但病毒发生了变异。现在每个女人都处于危险之中。……杀死僵尸并拯救健康的女性!……主要特征:◎ 132 名不同的女性◎ 14 种不同的僵尸+ 132 名女性僵尸(如果有僵尸咬伤她,每个女性都会变成僵尸

Run Pro

indienova.com/steam/game/3477970

与时间赛跑如何?创建新世界,与好友一起与全世界赛跑!……在快速流动的游戏中充分体验肾上腺素!在墙上奔跑,从墙跳到墙,跳得更高,并使用助推器加速!……速度提升会你感觉不可思议!跳跃箱: 这可让你跳得很高并轻松导航

威梅尔学院(Whimel Academy)

indienova.com/steam/game/2377250

威梅尔学院旨在为玩家创造一种温馨的体验,他们沉浸在一个低风险的奇幻世界中,扮演一名普通魔法学校的学生……你需要在有限的时间内决定如何分配你的活动,比如上课和与朋友共度时光,还要关注自己的健康和财务状况。……✨ 男性、女性和非二元性别角色。✨ 独特的个性和深入的叙事

威梅尔学院(Whimel Academy)

indienova.com/game/whimel-academy

威梅尔学院旨在为玩家创造一种温馨的体验,他们沉浸在一个低风险的奇幻世界中,扮演一名普通魔法学校的学生……你需要在有限的时间内决定如何分配你的活动,比如上课和与朋友共度时光,还要关注自己的健康和财务状况。……✨ 男性、女性和非二元性别角色。✨ 独特的个性和深入的叙事

袖里藏云:快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5039

游泳后的筋疲力尽并不是游泳的乐趣来源,突破自己的最快速度或者最长游泳距离,或者学习到了如何打腿才是我们感到快乐的原因……而美术,与之前风格相似但却有不同之处的美术风格会人眼前一亮。……反之,千篇一律的扎堆风格容易人产生审美疲劳。快乐与压力我在第三篇文章中也提到了这一点

版本:Early Access


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