哥里:可爱的大屠杀 - Artbook(Gori: Cuddly Carnage - Artbook)

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了解来自瑞典的小型独立团队如何将艺术从概念草图发展到完整游戏的全过程。……了解来自瑞典的小型独立团队如何将艺术从概念草图发展到完整游戏的全过程。……- 69 页 - 游戏角色、敌人和环境的概念艺术以及从未公开过的原型草图- 开发者的笔记,介绍了他们如何构思游戏中的所有内容以及他们的迭代设计过程

会员:风域游戏(WindField Games)

indienova.com/u/f86981142

风域游戏是一家位于武汉的独立游戏制作团队,成立于2019年。……主要制作方向为2D类AVG、RPG独立游戏,我们旨在用剧情与游戏设计打动玩家,以此建立游戏中的世界与玩家之间的链接

长绵:游戏开发日志(二):游戏规划与玩法设计

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11172

《梦三英雄传》是我作为策划独立制作的第一款游戏。……一是和大家分享我的游戏开发过程,给想尝试独立制作游戏的玩家提供一点参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后……如何将那些天马行空的想法落实下来?游戏系统和框架的搭建就显得尤为重要

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了

無常工作室:【九霄缳神记】2019年度回顾,感谢陪伴!

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这一年,开发并非一帆风顺,数度的试错也让我们收获了不少经验:了解如何避坑、如何提升工具的效率、如何高效产出……,无常工作室制作的全新单机。……★关于无常工作室,一个专注创新的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,新作《九霄缳神记》即将发售

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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引言 越来越多的中国独立游戏正在涌现。……游戏原声则是我们的老朋友一罐盐倾情制作。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

indienova.com/u/leetgame/blogread/25090

包括:- 独立游戏开发的内容- 全职做独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体做marketing

同步音律喵赛克(Musynx)

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独立音乐游戏《同步音律喵赛克》(MUSYNC) 现已登场 -永久免费更新歌曲新歌曲不断追加,永远陪伴喜欢音乐游戏的妳……真实乐器按键音效每个音符都包含各自的乐器音效,为妳带来听觉盛宴 -中文 Voclaoid 形象正版授权星尘中文 V……家偶像正版授权普通 DISCO,权御天下,九九八十壹等中 V 名曲全数收录

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

indienova.com/indie-game-news/the-tale-of-the-ice-staff-start-ks/

这部作品的制作团队是如何搭建起来的?我们的团队是一个基于互联网的团队。……比如,像素绘师西米羊羽有将近 10 年的独立开发经验,也正在参与《次元树之战》的制作。……你们对于国内市场的期待如何?我们很期待国内的反应

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

据最近一次IGN的采访所得到的消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……▪马丁所搭建的基础世界观部分早在几年前就已经完成,游戏中诸如NPC对话和其他大部分文案之类的内容是由制作人宫崎英高亲自来完成……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

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