《戴森球计划》:开发日志 2

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如何实现星际间自动化?……如何生成宇宙模型在这部分开发日志里,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容

毛线圈:自然画廊(WooLoop - Nature Pack)

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内容此画廊解锁以下图片:平衡橡子树苗丘陵松鼠蜂鸟蘑菇蜜蜂鹿青蛙锦鲤溪梧桐峡海鸥花朵秋天舱山脉鸭池木桥季节

女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse: Road to Salvation)

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游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪的事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼的同学们要如何逃过一劫?

MyClipboard

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通过键盘快捷键立即访问您的历史记录,搜索内容、编辑图片、追踪来源并备份剪贴板。保持有序并提高生产力!……快捷访问: 使用自定义的键盘快捷键随时打开应用,快速检索先前的剪贴板内容。……智能剪贴板历史: 自动显示复制的文本、图片、文件等内容,整洁有序

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

空手道 Karateka 制作特辑(The Making of Karateka)

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《Prince of Persia》的创造者 Jordan Mechner 还是大学学生时,创造了 1984……现在,来自 Digital Escape 的全新互动式纪录片,这段故事将描述一名青少年如何以一台 Apple……传说级游戏创作者的故事 透过大量的设计档案、游玩原型以及全新影片来探索《Karateka》的创造过程

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

现在展示如何从视频中获得截图。……,间隔大图片可能无法出现重合部分) 将所有图层导出为图片。……(需要注意的是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

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