小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现……通过公式计算出来,而当你的buff效果消失时,buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

灵感搅拌机 #21

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PROCJAM 2022,点击回车或空格键就会随机生成一个新城市,从赛博朋克到反乌托邦,你可以看着这些城市是如何从荒芜中逐步发展至繁荣的……它包含了 1422 个手绘的像素精灵,136307520 个可能的名字组合,你不会看到一个完全相同的城市出现两次……rayslynyrd/status/1605236816256303106独特又可爱的武器设计谁不想在游戏

Ambush at Sorinor

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在索诺的伏击中,六个氏族在索诺的土地上相互交战。……但是,在战斗中可以更改组星座。该动作可以随时暂停,以分析情况并发出命令。还具有地图和场景编辑器

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上

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