indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会
indienova.com/game/isonzo-deluxe-edition
发行:WW1 Game Series B.V.。……当你选择通往胜利的道路时,你将在令人赞叹的义大利风景中带头冲锋——在铁丝网上开路、沿着山路从侧面攻击敌人……要学会如何精准导航,以便保持掩护,并给敌人一个惊喜或支援你的盟友。 最后……要注意可怕的毒气
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/game/shadow-of-fear
在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……,帕蒂是如何在联邦调查局找到工作的,以及在(从未发行的)拉瑞 4 中发生了什么
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……当挑战程度和玩家熟练度在一定比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈
indienova.com/game/taxi-chaos
开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……开着强壮的肌肉车在市中心行驶,开着异国情调的超级跑车在公园里飙车,或者开着日本改装出租车在商业区漂移。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话
indienova.com/steam/game/3150860
追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。……大家熟悉的“双叶理保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
版本:Early Access
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