viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-making-of-hitman2s-miami-level/

站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时站内逐集更新……B 站链接油管链接赞助作者《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

那还不快来《迷走深空:碎舰师》学习一下如何凭借“垃圾分类”发家致富。……在这款教你如何区分“干湿垃圾”的游戏,玩家需要前往荒芜的太空,对被人类遗弃的飞船进行资源回收。……如何获取充足的资源和如何对抗敌人的入侵成为玩家需要思考的地方,而使用卡牌来模仿现实世界的规则也考验玩家脑筋该如何转弯

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……我是四年左右Unity经验的程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……开发经验,前完美世界客户端程序,现在在加拿大

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了。……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

小组帖子:2d美术,擅长美宣立绘

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一年中级原画师外包经验,做过研发和自由插画师,部分作品可去www.ggac.com/u/230107247查看……,有意可加微lan79142852

诺娃独立游戏通讯 2022-#7

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瓦块的动态添加与删除|个人学习记录来自:Fe作者引语:使用网格构造关卡与处理机制极大地方便了我的游戏制作……但是网上关于 Tilemap 的教程多集中于编辑器上的可视化操作,对于脚本中如何动态处理瓦块的内容,……【Lee 哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被 V 社取消?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……+= (b.x - a.x) * h;a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}两个值之间进行插值是如何实现的……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

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