mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……所以.....这周我画了近一半时间学习如何改善自己绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

《往事伴我》:一场如梦如痴的艺术盛宴

indienova.com/indie-game-review/with-my-past-review/

罗赵翔表示,他希望用 2 秒前残影隐喻过去自己,并希望通过此机制和玩家一起探讨“如何面对自我过去……例如:每个章节前会出现哲学引言,章节后也会放出对应哲学家雕像,而低分辨像素画面容易让人联想到“复古……自我重塑:双重心理治疗《往事伴我》主题是关于“如何面对自我过去”

Forza Polpo(FORZA POLPO!)

indienova.com/steam/game/1187870

灾难发生那一,一切似乎都被冻结。……灾难发生那一,一切似乎都被冻结。……Features -Polpo 模拟器:学习如何与 Polpo 一起飞行,并通过复原粉红能量胶囊来管理它有限能量

nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

分辨率根据游戏设计基础决定游戏分辨率方案。……若游戏方案要求分辨率不做变更(当显示区域更多时,会导致玩家有更大优势),则需要采用固定游戏分辨基础上改变游戏窗口大小并填充黑条方式……第一件事就是需要进行初始化(这与信小游戏以及信H5页面首先需要调用信API授权是一个道理,在你想用到

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

大海战 IV(大海战 IV)

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ko/ 说大海战IV是国产、山寨,你们这么睁着眼睛说瞎话,我们实在佩服真当所有玩家都和你们一样分不清真假……哦对了你们不是分不清真假,是纯粹要来故意抹黑~那就请继续吧,让有头脑有是非辨别能力正常玩家看看你们是如何在一边自吹自擂唱大戏……宏观战术”对战模式,对玩家的微操与战术竞技配合提出了更高要求和挑战

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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新版本优化内容:-游戏全部十内容(包含已发布5个章节内容,以及仍未发布过另外5个章节内容,……总计约5个小时游戏时长)-全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满-增加了云存档等……无逻辑谜题,保证流畅性-优化整个游戏流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27832

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:设计游戏剧情这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应游戏地图,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上真实体验。……目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo截图

像青蛙一样(Froguelike)

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你选择你冒险故事如何发展,当你选择下一时决定接下来会发生什么,并执行你策略尽可能多地吃飞虫。……在你讲述许多故事中,你会发现新舌头,发现新有用物品,找到新青蛙来玩,解锁新章节,带你下一个故事走向新……◎ 在地图上移动,躲避强大敌人并吃弱◎ 升级并明智地选择你升级,实施你策略以进步◎ 选择下一并讲述你自己故事

版本:Early Access


总页数:50


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