女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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同时,还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如抑先扬、欲扬先抑,停先连、连先停,轻先重、重先轻……,快先慢、慢先快等

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

迈阿密热线 2:空号(Hotline Miami 2: Wrong Number)

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话先说在前面,请小心了:游戏的血腥度和一代相比只不减。但这不正是我们所希望的吗?

透视裂口(Perspectrip)

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有策略的使用所有白色能道具持续得分,与 baKno 的顶级玩家一较高下

小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你的产品提供永久的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们

Azaz:开发日志 其一

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虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架,做的时候也比较随,……连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所的去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模的…….现在要做的就是开始设计系统游戏的框架了.

版本:Early Access


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