耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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在7月开发周期中,我们新引擎重制了游戏! 大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图优化,可以看到效果有了较大提升

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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谈谈我一些观点供参考讨论1,爱发电原因如果真的做好一游戏,爱发电肯定是不行,人员分散,……第二,看能力,你什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……很现实,很残酷,但是一定要大家一起公开透明商量,你们发展方向在哪,如果只是干一票就撤,那么直接商量怎么分

asdasd:想在手機上玩Xbox one嗎?夢想成真了!

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大家,今天我asdasd要跟大家介紹一個可以玩Xbox one手機app哦!大家是不是很興奮呢?……"格來雲遊戲"是一令手機戶玩很多Xbox one, pc大作遊戲軟件,大作例子:刺客信條,……但是就是不能買永久,如果不想用雲貝或真實金錢,可以到免費pvp模式,可以跟其他玩家免費對戰,對戰遊戲

穿越代码(CrossCode)

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这里红白机式16位色画风和流畅物理效果快节奏战斗和精巧解谜系统,也有极富科幻色彩剧情。……这里红白机式16位色画风和流畅物理效果快节奏战斗和精巧解谜系统,也有极富科幻色彩剧情。……很多玩家都有过这种想法:将两类游戏优点结合,打造出一棒棒游戏

小组帖子:近期计划

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长时间加班,累没时间学习。怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。……许多想做东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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(手游《武器之王》)另外一可以说是反例,《策略军团》是一回合制横向推进策略游戏,玩家排布棋子之后……(小i做像素棋盘概念图)我策划玩法时暂时先用小i像素资源作为游戏概念及说明~机制优化移动机制在我玩过几款在手机端表现不错游戏后……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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游戏中配音是由 Jacky 自己亲自完成。为什么会想到这种方式来做配音呢?……这种令人捧腹的效果并不是刻意计划好的,但能得到大家喜爱,还是挺高兴。……因为个朋友每次玩都会吐槽我这款游戏美工不行,得想办法加点独特视觉效果进去

加勒比传奇(Caribbean Legend)

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以加勒比海盗黄金时代为背景开放世界 RPG。……开始长达 200 小时冒险,掠夺城市和船只,探索未知世界,发现宝藏,建立友谊,赚取赏金,在通往最终自由道路上迷倒女士

无尽世界(Infinite World)

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无尽世界是一革命性,全地图程序化随机生成求生类游戏。……“我世界“采用方块为基本单位来构成场景,造成结果是非常不真实无尽世界为了解决这个问题,采用网格或者说点作为基本单位来生成场景……战斗系统也非常酷和超级平滑,因为大多数NPC使用接收攻击力度来反馈玩家攻击效果(实时物理模拟)你可以构建任何你想要

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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大家!个人开发《星之海阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心太空策略游戏。……,接下来希望组建一个几个人团队完成内容填充与改进,争取年内能在steam以EA形式发售。……游戏Unity引擎开发,希望招募成员擅长美工、策划、音效配乐、剧本都可以,其中主要比较缺美工,一种以上技能更好

版本:Early Access


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