谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?……找到合适的项目几十件东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

indienova.com/indie-game-development/9-things-to-know-before-launching-a-game-on-steam-in-5-min/

什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……如果你有什么上架游戏的经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。 如果喜欢我的视频,请记得支持三连。……:)(为什么是英文视频?

[译] 游戏动画研究第三辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-3/

支持译者:Codinggamer最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是《洛克人 11》 的动画技巧没有动画有什么好处……种方式相关链接:第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑:游戏动画研究第一辑《洛克人 11》 的动画技巧 没有动画有什么好处

探灵警探(Detective_Psychic)

indienova.com/game/detective-psychic

有什么不足的地方,大家多提意见支持,多谢!!! 梦想总是要有的,要不跟咸鱼有什么分别

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

LeeTGame:【授权转载】游戏上架Steam之路系列(1) - 立项篇【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25478

从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?

尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/steam/game/2700050

尖叫冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die - Virtual Circus)

indienova.com/steam/game/2703240

尖叫冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/game/scream-or-die

尖叫冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

小组帖子:有成都的团队吗?想加入或者创建一个。

indienova.com/groups/post/103705

发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……Q:我是做什么的?……A:四年客户端开发经验,未来的Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)