indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式
indienova.com/game/zookeeper
随着声望的提高你能繁殖珍稀动物,再说,你也能建立別的动物园。 为珍稀动物创造新的生物群落。……买新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐
indienova.com/game/amnesia-the-bunker
《失忆症:地堡》是一款第一人称恐怖游戏,由《SOMA》和《失忆症》的制作组制作。……这是一段惊心动魄的恐怖体验。 日益紧张的局势身临其境地体验应对生存的多种方式。……- 不断变化和无处不在的怪物,会对玩家的行动作出反应。- 持续的紧张——你的时间所剩无几了
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题
indienova.com/game/lamias-bambina
拉弥亚会在子孙的灵魂前往死后的世界时将其召回,并转生为新一代的拉弥亚。……拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾薇」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里
indienova.com/game/kamitsubaki-academy-newspaper-club
醒来之时,失忆了的你正身处于一个陌生的城市。这座城市的中央耸立着巍峨的高塔,其名为“神椿市”。……▼游戏简介《神椿学园新闻部》讲述了少女们针对神椿市的传闻和秘密进行调查的故事。……▼故事环节与化步等新闻部的同伴们进行交流,推进故事的环节。故事从失忆的你在神椿市醒来的那一刻开始
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
等就是了……_(:з」∠❀)_=3=3=3 一直在画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部):之前日志说到的村庄……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出水-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
版本:Early Access
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