网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应关系,这时你可能会需要设计一种能够以A列表为参数,返回……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具?……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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自从他搬进新家以来 Nekomew 就一直做着可怕噩梦... 你能克服?……用键盘上⌨️箭头或一个兼容指令🎮 来 躲避和迷惑 怪物. 而且如果是两个人还可以打 合作戰!……🤜🤛           ‎   ‎           ‎   你能掌握不同游戏模式

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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两个人在一起3个月才算过了磨合期,似乎一切都有期限。这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……抢劫,把你们疯狂星期四文案都交出来

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

并且,如果你本身并不爱好这些游戏类型,也许并不能体会玩家真正的需要。标签和游戏类型呼应。……但是手工制作也可以应用到低预算游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑元素之一。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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并且,如果你本身并不爱好这些游戏类型,也许并不能体会玩家真正的需要。标签和游戏类型呼应。……但是手工制作也可以应用到低预算游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑元素之一。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

并且,如果你本身并不爱好这些游戏类型,也许并不能体会玩家真正的需要。标签和游戏类型呼应。……但是手工制作也可以应用到低预算游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑元素之一。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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不过这游戏算是相对宽松不对称PVE,加上还有大量骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理第六级联赛球员周薪通常不到一千……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人强度是和玩家前半年收支相关,囤积过多资金会导致员工想要加薪……,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期赚钱能力

罪恶街区(Crime District)

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你问没别的事情可做?恐怕除了这些只有性和毒品能提起他们兴趣,碰巧这里最不缺就是这些。……这么大东西是能从裤裆掏出来的吗!……一个人深夜总是容易寂寞,你可以和队友一同出击,两个人,两把“枪”,让战斗变成血肉横飞表演

罪恶街区(Crime District)

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你问没别的事情可做?恐怕除了这些只有性和毒品能提起他们兴趣,碰巧这里最不缺就是这些。……这么大东西是能从裤裆掏出来的吗!……一个人深夜总是容易寂寞,你可以和队友一同出击,两个人,两把“枪”,让战斗变成血肉横飞表演

版本:Early Access


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