小组帖子:独立游戏招募unity程序

indienova.com/groups/post/103738

横版跑射类型游戏,横版平台类的制作经验,擅长处理帧动画(所有动画均为帧动画,无骨骼动画)必备技能与经验……还原帧动画节奏、位置、timing,并控制Loop、anticipation、overlap等动画节奏能通过工具自定义逻辑保持动画帧的精准对齐与播放……、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 兴趣且符合要求者,可加微详聊:cptbtptpbcy

小组帖子:独立游戏招募unity程序

indienova.com/groups/post/103739

横版跑射类型游戏,横版平台类的制作经验,擅长处理帧动画(所有动画均为帧动画,无骨骼动画)必备技能与经验……还原帧动画节奏、位置、timing,并控制Loop、anticipation、overlap等动画节奏能通过工具自定义逻辑保持动画帧的精准对齐与播放……、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 兴趣且符合要求者,可加微详聊:cptbtptpbcy

小组帖子:独立游戏招募unity程序

indienova.com/groups/post/103741

横版跑射类型游戏,横版平台类的制作经验,擅长处理帧动画(所有动画均为帧动画,无骨骼动画)必备技能与经验……还原帧动画节奏、位置、timing,并控制Loop、anticipation、overlap等动画节奏能通过工具自定义逻辑保持动画帧的精准对齐与播放……、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 兴趣且符合要求者,可加微详聊:cptbtptpbcy

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者历史系大学生更佳用爱发电……,兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,回到本体。……地图:整个游戏300个左右的房间,划分为不同的区域。……游戏模式:幽灵两种游戏模式:“经典”和“生存”

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,回到本体。……地图:整个游戏 300 个左右的房间,划分为不同的区域。……游戏模式:幽灵两种游戏模式:“经典”和“生存”

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/game/demoncountdown

开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……无论杀死一个恶魔,你都会获得击杀点,并且你可以购买技能提升(仅持续一秒钟)另一个角色......……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科本科毕业生……(学位)证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科本科毕业生……(学位)证书

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……无论杀死一个恶魔,你都会获得击杀点,并且你可以购买技能提升(仅持续一秒钟)另一个角色......……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升下降。恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

版本:Early Access


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