小组帖子:独立游戏小队招募队友

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期望的招募合作对象没有限制,策划、程序、美术都可以。计划中的游戏(按照未来执行顺序)1.……游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了……,目前经过反复思考,如何把权谋表现出来,以及让玩家理解游戏内核的方式已经有个初步的雏形,这个项目需要的策划较多

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的……版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足,不过随着版本迭代,我们能感受到引擎的进化非常

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的……版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足,不过随着版本迭代,我们能感受到引擎的进化非常

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的……版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足,不过随着版本迭代,我们能感受到引擎的进化非常

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《妄想山海》研发幕后特辑:游戏上线前,我们都做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28595

一同走进《妄想山海》发行制作人Jayz的梦之旅。……不过,这样特别的研发思路也随之带来了一系列问题:“如何满足多人同屏建造?在美术和性能上如何取舍?……美术专家Bill与Joshua则主要为提升美术资源产出效率,以及优化画面表现等方面付诸了很多努力

女鬼桥二 释魂路 游戏制作纪录书(The Bridge Curse Road 2: The Extrication The art of game Book)

indienova.com/steam/game/2915350

女鬼桥二 释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图 剧情幕后。……女鬼桥二释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图剧情幕后。……游戏美术图 : 3D 2D精美游戏图 概念设计图 : 从故事中发想的各种概念稿 剧情幕后 : 剧情组装如何从排练

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

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发起:pbys2004 休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》现代勇者题材,招募美术,前期用爱发电。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧……也算是我的第一款完成度较高的游戏,这款游戏我很满意,不管是玩法,美术,还是游戏性,都是超出我的预想的,……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg

版本:Early Access


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