即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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感觉起来,这一分类是将不注重「基地营运」、「资源采集」的纯战斗游戏放在 RTT,而像是典型的《星海争霸……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经有玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

小组帖子:招程序,y3编辑器的,会点python基础就行,新手可以练手包教。

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目前游戏开发进度很好(卡牌技能,道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发,只是想要加快开发进度招的人,三点要求……1、在广州、2、有固定工作能养活自己,3、接受上线后分成

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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除此之外,在MV结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!……工作人员名单歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜) 椎柴识(CV:鸟部万里子) 箕轮三笠(CV:日冈夏美……识在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的VR世界

九霄仙途(Sky Realm Idle)

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采集灵材、开辟洞府、炼丹锻器,从一介凡人一步步渡劫飞升,成就无上大道。……战斗采用自动回合,角色将自动释放神通与绝技。……遇到高难度强度,还可以切换手动模式合理安排技能以精准敌!【核心玩法:灵阵构筑】告别枯燥的战力堆砌

绘灵(Draw Souls)

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----------------------操作1.使用←→按键移动.2.游戏中设置AB键.A键进行采集以及确定操作……------------------------------ 集换式卡牌:根据G胖新政,游戏必须在一的销售基础后才能发布集换式卡牌……绘灵将在符合要求后推出集换式卡牌,敬请期待

新闻学课堂(Journalism class)

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它是由 StarNovel Studio 开发并发行的游戏,游戏奖的是 Ashley 在被开除后回到了大学……游戏中有很多的人物,游戏将根据的选择来决定结局,结局一让你惊讶

机甲之旅(MechaJourney)

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人类初步掌握一些灾晓的技术,用于制造机甲和训练机师,同时由于灾晓人数较少,势力发展比较慢,而异兽大部分固守原地,一程度上限制了灾晓的发展……提升科技等级和科研品级解锁新能力--消耗核心数据,自由控制解锁机甲、武器、芯片、配件的能力多种任务形式--要求简单……--探索中发现矿区,派遣队友自动采集科研据点--探索中发现据点,进攻可以获得科研材料三种战斗方式--普通

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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跟二姨不同的是,挫爆还很年轻,24岁,虽然现在挫挫的,但是未来不一挫。……挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

后末日建造者(Post-Apo Builder)

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采集、建设、耕种、升级、胜利! 使用旧技术的部件来建造机器,如汽车、武器和许多其他的机器!……主要特点 - 令人叹为观止的详细图形- 末世的城市管理- 可控制的车辆- 对新玩家要求很高但又容易接受的游戏系统

Chains on Sand

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核心玩法• 战术战斗: 回合网格对战,包含命中部位、主动防御(闪避、招架、格挡)、侧翼包抄、击倒与肢体伤害……• 魔法系统: 掌握四大学派——身体(Body)、治疗(Heal)、防护(Protection)、元素……观众会要求你施以仁慈或处以极刑——违背他们自负后果

版本:Early Access


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