小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

武林志(Wushu Chronicles)

indienova.com/game/wushu-chronicles

游戏特色:- 策略回合战斗,攻、架、气招自由搭配,见招拆- 二十三个门派各具特色,可经营发展,招募弟子

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-9/

断断续续地一些关于游戏设计方面的书籍,正好利用这周反省一些「抛投!」的问题。……视频)https://indienova.com/u/profhua/blogread/33485不能房子……但是如果一款模拟经营类游戏采用极简画风,完全看不到建筑外观、NPC 的形象,玩家还有动力继续游玩

降魔彩风(GOMA AYAKAZE)

indienova.com/steam/game/2274530

双视角模式「降魔彩风」主线以「怜佳」视角展开,囊括回合战斗与探索的玩法,当怜佳遭遇不测战败时,将触发……新颖的战斗模式战斗中,角色在适当的架势下,可发动反击招数,造成破伤害。……破伤害可使敌人进入被「夺取」状态,此时的玩家可选择夺取敌人的技能,道具,属性等,且夺取获得的技能,道具

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……移动状态下,镜头面向和角色面向通常为两种关系:镜头面向和角色面向一致:当你尝试把镜头旋转到角色正面(角色脸

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……移动状态下,镜头面向和角色面向通常为两种关系:.镜头面向和角色面向一致:当你尝试把镜头旋转到角色正面(角色脸

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

先挖个坑,要是有人再把(下)补完。……差驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

暖雪(Warm Snow)

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你可以操纵各式属性的飞剑对敌人进行多样化的打击,连携近战攻击与多种圣物加成,你可以一招制敌,亦可飞剑如雪……不断重生敌,收集真相的碎片 你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力。……一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生敌收集碎片

版本:Early Access


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