小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好的交流,特设立了一个微群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微群吗?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

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它丑陋又强大,散发着恶魔的气息,让你们陷入无尽的麻烦。……公司目标旨在 Xbox One 国行推送优质的国产和海外游戏,并将优质国产游戏推向海外。……topnav=1&wvr=6&is_all=1【微公众号】微公众号关于 Artefacts

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101038

发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情/多支线游戏风格……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101040

发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情/多支线游戏风格……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100986

发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情/多支线游戏风格……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……故事的定义叙事中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

在《偶像制作人》你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。……从小公司发展到偶像星球TOP3娱乐公司,或者悲惨破产。2.……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微

疯王子:国内游戏策划之殇

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大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗……一个部门的人的水平参差不齐,工作起来差的总会拖累好的,原本一个很简单的问题,可能需要多浪费很多时间给差的人解释……所以还是做独立游戏吧,学画画,编程,总有一天,面朝大海,春暖花开。该文为疯王子原创

版本:Early Access


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