战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

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不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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在人类与宝梦共生的城市里与会说人话的大叔皮卡丘一起挑战各种事件 “我是皮卡丘。……这次登场的皮卡丘跟平常有点不一样⁉不但爱喝咖啡,神情举止也跟大叔两样。……“莱姆市”中,与城市里的宝梦一起合力解开各种事件的谜团

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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组队界面有些Child的图像是加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。搞清楚原因。……其它想法这个游戏可以爱玩下去吗?……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?

吸血鬼的回忆(Vampire Memories)

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也就是说,只要您按着射击键,您几乎不用担心被敌人打死;在这个机制下,您将会体验到到至今为止,您重来体验过的飞行射击游戏体验……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317

技能释放判定:这里只说一下技能释放距离,有些技能的释放距离只需判定与目标的直线距离,而有些技能则需要判定与目标的……、也残掉,即便你不想让玩家感受到《怪物猎人》里怪物断肢的既视感,“一瘸一拐”总是能做的吧。……“演”一下这个技能,我是不信的【00:09:14.18】猴子变身狼人,这个变身技能是真厉害,翻滚闪避CD

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

版本:Early Access


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