1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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我们也更坚定想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动办的更好,因为举办这个活动初衷,就是想给这么多年伴随我们成长游戏一个更好体验场所……,体会到“玩”所带来的感受和生活态度,游戏文化在任何时候都会是前沿和年轻。……如果你有很酷想法,不妨通过微公众号后台告诉我们

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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https://www.ciga.me/cgj或 https://www.youxibd.com/v2……,让更多玩家能够感受到 CiGA Game Jam 活动中诞生出创意脑洞。……关于活动更多内容,欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟官方微

cfan_yjr:《隔离》增加可拾取的道具

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创建脚本,名称为generate_key,填写下面的代码function generate_key()……,再把它赋予到DS map。……bullet_type",spr_bullet_light); 上面的代码表示,我们先是继承了obj_item里的代码

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

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《非一般职场》中的卡牌策略进行了升级,三十套连击,每套连击都在玩法方面有所强化,希望能给大家带来更好的感受……此外,【日常搬砖】—>【工作领悟】—>【职场技能】三件套玩法,从我个人体验感受来讲,基本上可以让你重温职场打工人内卷日常……,也能在我们日常模块中感受到生活温情

GDC 2018游戏产业报告公开下载

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你可以来这个页面下载这份报告完成版(需要在右侧填写个人资料)。……报告中主要包括了开发者们对游戏平台选择和展望,以及 VR 设备相关一些问题。……相信这些信息能帮你更好了解目前游戏业界情况。GDC 2018 产业报告 下载地址

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

版本:Early Access


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