indienova.com/steam/game/3389870
2.事件图集 全部游戏事件CG,以及未使用图片。 3.背景图集 游戏中所有用到的原创背景图片。……4.其他图集 游戏中用到的各种其他图片,Q版、宣传漫画、恶搞图片。……5.制作感言 游戏制作的过程还有一些创作感悟。 PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开
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生存、制作、征服原始世界! 原始生活模拟器 – 在史前时代体验生存冒险!……游戏特色: • 原始时代的日常生活:学习狩猎、钓鱼和采集等基本技能,发展你的部落,应对周围的危险。……建立你的部落,发掘资源,创新发展,证明你能让原始文明迈向更高境界!
indienova.com/groups/post/73914
加V:Taki-C
indienova.com/u/22wwe/blogread/25476
>>Steam喜加一<<《Lost Daughter》是一款2019年发售的游戏……1008690/Lost_Daughter/玩家进入steam商店页面后,登陆你的steam账号,然后点击添加至账户即可永久入库
indienova.com/groups/post/32816
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/groups/post/73915
加V:Taki-C
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
版本:Early Access
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