泡芙爱情故事 - 艺术设定集(Puff Love Story - Official Artworks)

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2.事件图集 全部游戏事件CG,以及未使用图片。 3.背景图集 游戏中所有用到的原创背景图片。……4.其他图集 游戏中用到的各种其他图片,Q版、宣传漫画、恶搞图片。……5.制作感言 游戏制作的过程还有一些创作感悟。 PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

原始生活模拟器(Primitive Life Simulator)

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生存、制作、征服原始世界! 原始生活模拟器 – 在史前时代体验生存冒险!……游戏特色: • 原始时代的日常生活:学习狩猎、钓鱼和采集等基本技能,发展你的部落,应对周围的危险。……建立你的部落,发掘资源,创新发展,证明你能让原始文明迈向更高境界!

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Lost Daughter》免费领取地址

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>>Steam喜一<<《Lost Daughter》是一款2019年发售的游戏……1008690/Lost_Daughter/玩家进入steam商店页面后,登陆你的steam账号,然后点击添加至账户即可永久入库

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们则会观察到基本网格上的 A 点。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,以偏移后的 UV 坐标读取切线空间的高度信息

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

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