Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

并且在制作过程中灯光也会不断进行调整。……最终效果如下:使用细节纹理:和之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理时候一些……讲座中,作者讲了他们高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

话扯远了,我团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

年初夏公开,由负责过《进击巨人》霸权社 WIT STUDIO 制作。……V 社自己解决!《艾尔登法环》发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家批评。……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 推特上表示:“我们图形团队一直在为 Steam

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

《偶像制作人》里你可以创造属于你自己SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球成长历程。……训练练习生代表“练习生Showcase”上打败其他娱乐公司练习生代表,提升娱乐圈地位,或者成为败兵之将……》正在快马开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

林温炎 游戏列表:MODEL

indienova.com/gamedb/list/859/p/1

可作为模板优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro

音轨实验室(Track Lab)

indienova.com/game/track-lab

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Track Lab 操作简单,旨在让玩家不需要学习演奏乐器或学习乐谱情况下,轻松地创作出各种流派和风格原创音乐……玩家将能够从广泛节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定样本并将其放入定时网格中,以制作自己专属

前往地狱(To the Hell)

indienova.com/game/to-the-hell

这是一款紧张、刺激、令人亢奋,甚至会让人有些崩溃横板冒险游戏,独自一个人冒险中,用最简易操作最艰难关卡中前行……唯一重要事情就是前进。 关于操作 左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到所有键位。……制作团队 主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

tkchu:【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2982

【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》操纵 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……/video/av11349897/这期是对Wii U游戏《星际火狐:零》操作批评,展示了将画面效果放在游戏可玩性之前可怕后果……这期对没有Wii U,非任天堂狂热粉的人并不推荐,是否该翻译这篇犹豫加上steam Direct 问题让我很久没能继续翻译

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)