氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……◎ 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验

我的关卡设计流程

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指引这里玩家来之前发生过什么?有什么重要的事情改变过这里的形态?……(如被轰炸过的城市)玩家来之后会发生什么?展示,不要讲述Step4.……这个房间有地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

幸福生活(Happiness_Life)

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Ludum Dare 44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活……你需要在生活和工作之间保持平衡。玩法- 通过完成工作来赚钱。- 赚来的钱可以用来买家具。……- 18:00之后能获得双倍工资,但会损耗你的生命。- 家具可以为你提供一些好处

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……我们需要做的就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信

吞噬者:被猎杀的灵魂(The Devourer: Hunted Souls)

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一起调查最多与 5 名玩家一起调查森林。使用各种超自然调查小工具来寻找超自然实体或物体。……您可以调整您的身体摄像头的强度以适应您的喜好。……根据玩家人数的不同,您可能需要做不同的事情

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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可以具体介绍一下?……和公司的合作下来有什么样的感受?与学校内部的有什么不同?……我的问题就到这里了,对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的

Beer Factory - Prologue

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……Beer Factory - Prologue游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料……、提炼、罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了

彼方的她(彼方的她-Aliya)

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玩家意外地连接上千年以后一名太空遇险的少女?他们将如何解决危机并发现真相?……游戏的核心理念我们希望《彼方的她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空的对话体验所以我们游戏的设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……Aliya消息的频率也不同,所以游玩时间也有所差异如果回复频率比较高的话,大概两天内能通关(极限情况可以在十几小时内通关

彼方的她(Aliya)

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玩家意外地连接上千年以后一名太空遇险的少女?他们将如何解决危机并发现真相?……游戏的核心理念 我们希望《彼方的她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空的对话体验所以我们游戏的设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……Aliya 消息的频率也不同,所以游玩时间也有所差异如果回复频率比较高的话,大概两天内能通关(极限情况可以在十几小时内通关

版本:Early Access


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