小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

indienova.com/groups/post/29445

发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险手机游戏,现在刚搞了小……Demo但是苦于不会美术,只能各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法美术能一块合作把这……Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者Q:1952181627

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我时间不多了,大三我原本是想在毕业前把游戏做完。……现在有点三头不到岸感觉,学术、社工、游戏三者水平自我感觉还不行,不能拿出来见人,更别说这个吃饭了

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

indienova.com/indie-game-news/gametopia/

Gametopia《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……& 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号;视频里边包含很多戏仿内容和近年所见所想,……欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣内容 & 彩蛋;初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

异地恋(Love in the distance)

indienova.com/steam/game/1521190

以异地恋情为背景文字冒险游戏。 在高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光回忆。……理想与现实,如果再一次选择,我们又能否不怀遗憾......关注我们玩家朋友们大家,这是Level-Buster……“我们目标,不是相同的吗?”有着很强写作天赋文学少女,曾在博客连载人气小说

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入了解……项目有一个能看demo基本能拿下一些前期预付款 有想法朋友可以QQ522415071详细聊一聊宁酱……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

发起:天麒 经过两年开发,我们游戏周末测试啦!……QQ群 859479539,约参加试玩群友一起开房间黑,人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

我还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了,有些到现在都是……坚信东西也许可以命来拼,简称拼命(-_-)。……、玩游戏(从不开麦但听指挥的好队友^_^)

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

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