穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

橡皮鸭子波浪赛车(Rubberduck Wave Racer)

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特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 条节奏明快的赛道,争夺四个刺激奖杯• 12……只可爱吱吱小鸭• 多人玩家模式,兼容 2 到 4 个玩家

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……我们需要将这个图形分为上下两部分

indienova 2016 大事记

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indienova 接触过很多开发者,基本上所有人除了需要开发游戏,还需要去了解如何进行宣传,这无疑增加了开发者的成本……如果你需要我们的帮助,请先让我们看看你的作品!……但总有朋友建议我们做做线下的聚会,然而我们一直绷着没做,一方面在考虑成本,另一方面也在考虑线下有什么做的

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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当你定义了你的游戏需要什么样的操作手感,你可以做两件事情,第一件事,你觉得你目前所看到的哪些游戏手感很好……那这个游戏要是在国外就受很大的欢迎,国外能接受的话,那在国内发行也是能被接受的。……如果玩家是冲你的画风来的,或者是冲你的解谜元素来的,或者是冲着你的叙事元素来的,那你有没有提供给他相应的花费的内容

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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另外,对于 ISART Digital 感兴趣的同学可以持续关注 indienova 的“去国外学游戏设计……前面提到硕士或本科申请均需要笔试 + 面试,那么考试内容都包括哪些呢?有无推荐参考书目可供学生学习?……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边的物品来解决问题……Game Center的材料车从材料中寻找灵感是个不错的选择。……已经迈出了第一步,那么接下来我们需要并永远需要思考的就是怎么做好:)限制即无限限制是获取灵感很好的开始方式

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

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