小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以微信dly_pdm

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-incredible-mandy-porting-switch/

这是《鲤》这个游戏,我们是为了发布到 PS 的平台,我们又重新开发了一遍,也是在 2015 年的时候第一次用到……我们的遭遇是,一开始是用 2018.1.1 去开发,开发时都是正常的。……再切换到 2018.1.9 直接打出来的 Rewird 就是正常的,大家也可以分享一下经验,也许有其他办法可以直接解决

LeeTGame:开发日志 - 拒绝走入雷区

indienova.com/u/leetgame/blogread/19361

这一周主要是根据之前的Play Test对游戏进行进行调整。……- 移动速度- 法师恢复技能- 给炸药桶添加破坏范围显示- 对游戏中的灯光和post process进行调整

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

滚筒洗衣机啊:【改造人VS暴躁电器】肉鸽游戏《电器今晚不上班》demo3.0试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31429

(demo2.0仅测试功能正常运行)除此之外我们还新增了不少内容,比如新的武器、新的怪物、新的技能等等……最后有一个小小的预告,如果一切顺利的话,下一次和大家见面应该就是10月的新品节试玩啦~期待老板们群和俺一起讨论

快到碗里来(Never Break Up)

indienova.com/g/never-breakup

欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……ISVR 倾情制作,indienova 发行,预计登录 PC,Nintendo Switch 和 PS4

陈康:20180929036_陨落_系统_跳字

indienova.com/u/466348376/blogread/11049

由怪物中心点 A (x=0,y=0),经过一个身位高点B (x=2,y=3),向右身位宽点C(x=3,y=3)抛物线移动……,字体到达B点后向C点弧线移动,数字高度*0.3,点B-点C距离每10%透明值-0.1[/spoiler……,再放大到正常大小;2,回缩到正常大小后;3,开始下沉,并持续减少字体大小;4,字体到达底部,透明度快速下降

版本:Early Access


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