奇亿音乐:游戏配音外包前要做哪些了解?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28610

游戏配音是运用声音方式给游戏角色附上鲜活生命,配音都是由专业声优老师录制,对于游戏厂商来说,选择一家适合游戏配音公司需要进行多方面的评估……如果在玩家在战斗中,那么他大脑处于高速活跃运转状态,这时妲己通过语音传达是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样设备,录出来的人声都无法避免齿音,话筒,一些粘舌音产生爆音

justmade:《动物之森:口袋营地》系统分析

indienova.com/u/justmade/blogread/11410

动物之森是一款模拟社交结合建造游戏,不同于其他模拟经营加上建造游戏,动物之森中所有的建筑(营地家具……游戏中主要循环建立在,好友和营地建造上。所有游戏中玩法也都围绕这两项。……购买旅行车涂装纯色涂装六,抽奖系统七,任务系统成就系统每日任务:赠送不同NPC礼物也是一种隐藏任务

居家模拟器(Stayhome Simulator)

indienova.com/game/stayhome-simulator

游戏将教你如何留在家里,让前往商店,使用口罩和各种防腐。您将学习如何正确地访问你亲人。……Home Life Simulator 将教你如何留在家里,去商店,使用口罩和各种防腐 独特英雄:……:食品,卫生纸,空气清新,VR 眼镜,面粉和更多 一场伟大比赛,劳累了一天工厂后放松

中国式网游(Chinese Online Game)

indienova.com/steam/game/1416920

让你深度体验到氪金大佬快乐,这可能是你玩过最“花钱“单机游戏。……涛,游戏在2018年已经立项了。……甚至出现很多BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

3.武器相克系统,利用优势武器之间相克属性来击溃敌人吧!4.错综复杂剧情,精心绘制立绘。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻。拜谢!……那么各位游戏老爷尽情期待吧!

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅人传说绘制美术资源,没有想到会有这样事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对……,也一定会遭到轰炸后来朋友项目调整,也没有用,这里发一下,这就是所有朋友项目制作内容,也并非影响我制作进度……,顺带发一下那会测试图,其实如果顺利,后面会在这个基础上增加氛围和一些丰富涂装,整个过程节奏,也是请教业内的人

2025-06 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2025-06/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……2025-06 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下……大师铸造版68鲁菲和瑞维塞德67防火墙66创:催化65 PC多重人生85泡姆泡姆84剑星84匹诺曹谎言

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)