indienova.com/game/eden-eternal
想像一下,从恶龙口中救出传说中的铁匠,他将进驻城镇里替居民们打造锋利的神兵;或是从远方来的神秘隐士,时时为居民们带来惊人的消息……2 种颜色间不停的转换,这些染剂绝对可以让你成为与众不同的存在。……名片系统-让你不再孤单一个人玩游总是有点无聊,但又不想和陌生人一起冒险?
indienova.com/steam/game/3369860
大灯塔、南马都尔、大蓝洞和瓦埃亚海蚀喷洞。……这位得土安的唯一统治者是一位强势的外交家,能以欧洲人的母语与之谈判,并赢得他们的敬畏与赞赏。……4个新奇观- 大灯塔- 南马都尔- 大蓝洞- 瓦埃亚海蚀喷洞*需有主游戏
indienova.com/groups/post/29979
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604
介绍一下我的一个新项目《星辰牧歌》的启动过程。……想了一下,我觉得"牧羊人决定羊群的走向"可能会是个不错的主意。……然后可能有时间就添加一些关卡,再次重启的时候我会:实现商店机制 (Shop)构建完成主体关卡,并让关卡视觉呈现自然
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
当看到他们制作的是一些手游的『简化套皮』版的小游戏时,那时候就忍不住质问,为啥要做这个。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416
在《吃豆人》中吃掉幽灵:在《大金刚》里跳过障碍:这些行为通常是为了在游戏里活命而做的,但是游戏向你反馈……但仔细分析一下上面的数值就觉得怪怪的——我真的只有10%的几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,就准确了解每个单元和环境事件发生顺序的详细信息——像这样的游戏中的基本信息!
indienova.com/groups/post/52460
在《吃豆人》中吃掉幽灵:在《大金刚》里跳过障碍:这些行为通常是为了在游戏里活命而做的,但是游戏向你反馈……但仔细分析一下上面的数值就觉得怪怪的——我真的只有10%的几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,就准确了解每个单元和环境事件发生顺序的详细信息——像这样的游戏中的基本信息!
indienova.com/steam/game/2514400
现在就穿上太空服,准备为太空车辆提供服务,让他们体验真正的宾至如归!……随着顾客的不断增加,挑战也越来越大,你们的沟通能力和团队协作将受到严峻考验。……也许你会‘不小心’把燃料喷到了队友身上,或者被他们误推进岩浆中!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.145 秒(地球人时间)