斯普拉遁(Splatoon)

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スプラトゥーン, 스플래툰, スプラトゥーン, 斯普拉遁, 死乱涂, 喷射战士。……方式进行战斗,也搭载了专供单人游戏“英雄模式 (ヒーローモード)”。……该模式下玩家们需要为所属军团战斗,并努力使己方变得更加壮大

顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份时候开始一直想着要参加一次……~其实在周六晚上觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友发了真的有选手做了这个题材……)不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……增加水体层,因为在 UE4里截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 里使用手动进行了绘制

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

《泡泡的人》代码和逻辑非常清晰,但是有种感觉,如果重构的话,应该能做得更好。……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……经常可以看到一些我有一个想法,缺个程序,美术这样帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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《泡泡的人》代码和逻辑非常清晰,但是有种感觉,如果重构的话,应该能做得更好。……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……经常可以看到一些我有一个想法,缺个程序,美术这样帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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开发者是 SmashGames Sean Young,他们之前作品质量都相当过硬,比如:《幼儿园……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队靠谱,当天达成目标,我们耐心等待它完成开发就好了……看一下 Kickstarter 宣发视频吧:欢迎前去 Kickstarter 围观!

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

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2小时 【地点】深大附近(熟悉科技园小伙伴应该知道这里有很多游戏公司】 【线上】部分时候也有相关线上活……所有收费都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一定经验,有基础沟通能力……: 初来乍到,各位大佬轻 dataDog: 还需要吗

LeeTGame:《山水画乡/Shanshui Haven》抢先体验版发布!

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根据参加测试小伙伴意见作了一些数值调整。……代码部分还是比较稳定,(暂时)没有什么被玩坏bug出现。感兴趣可以支持一下。……当然,如果能留个正向评测更感谢了

小鸟无尽飞行(Young Bird Endless Flight)

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由于飞行并不是它最佳技能,所以它会巧妙地从其他鸟儿头上弹起,继续攀升。……这可能不是最善良方法,但确实有效!小心,如果您错过了一次跳跃,您冒险就会结束。 您能爬多高?……测试一下极限知道了!

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

重新组织了一下战斗模块所有代码,将简易战斗和带动画战斗攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……(不是先弄主角这边吗,我喜欢反过来弄,怎地!!)……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明略过不切割,导致编号缺失

版本:Early Access


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