小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100118

美术风格采用low poly风格,类似于下图,如果有其他好看风格也可以使用。……游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。……主要需要做事就是负责模型设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡更好啦

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100125

美术风格采用low poly风格,类似于下图,如果有其他好看风格也可以使用。……游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。……主要需要做事就是负责模型设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡更好啦

小组帖子:LD#43 燃烧我的卡路里 Sacrifice My Calories

indienova.com/groups/post/29791

发起:SaltyLeung 仅以此作积攒超越姐姐RP.……华南学生党6人翘课摸鱼作,讲述了一个死肥宅在麦当劳门口掉进下水道之后,要通过牺牲自己脂肪从下水道爬出来奇妙旅程……由于时间紧急还有Bug+剧情没有做完+教程不完善+大量砍需求魔改,轻~~再发一次链接:https:/

流贾君:录制了个视频 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/11277

最近简单学习了一下Adobe Premiere,并做了个视频。……4、绘制了简单教程图用于展示游戏主要玩法。教程图1、变黄了就可以按(Beat)。……视频有群友反应视频黑时间太多,闪一下就没了,多谢意见,晚点整改:)结束语 最近也在奶牛关开了个游戏页面

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

但仔细分析一下上面的数值觉得怪怪——我真的只有10%几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,准确了解每个单元和环境事件发生顺序详细信息——像这样游戏中基本信息!……,那么我作为一名设计师失败了,我很可能会忽视平衡问题就因为我没发现

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

但仔细分析一下上面的数值觉得怪怪——我真的只有10%几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,准确了解每个单元和环境事件发生顺序详细信息——像这样游戏中基本信息!……,那么我作为一名设计师失败了,我很可能会忽视平衡问题就因为我没发现

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

发起:indie 新闻官 GOG.com 最近传出了不少算不上好消息,比如裁员,比如即将停止“差价补贴……Wakki: 很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现要68,steam……上才30多,没买(流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

indienova.com/u/dex/blogread/759

地上突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss……非常出戏之前做怪猎时候,有一条很重要理念就是……、技巧So,Boss主要攻击方式,就应该是发出飞行道具之类东西基于这个方向,我脑海中自然浮现出了这样画面……现在我们有火球了,那就再加个龙车呗(请看下图,Boss从右侧向玩家冲撞过来)Boss这个冲撞,既然是偶尔来一下的

流贾君:另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29859

继续做一些小作品来恢复一下创作力。……整个项目有点挑战自己实现速度感觉,算是清理了一下自己一个小小开发愿望单。……对这个游戏也没什么期待,一个简单休闲堆房子游戏,间歇性有风有雨有雪,有汽车有飞机有彩虹

欢迎来到天堂:假日外观包(Welcome to ParadiZe: Holidays Cosmetic Pack)

indienova.com/game/welcome-to-paradize-holidays-cosmetic-pack

末日过后也该休息一下了。花点时间拿出躺椅,戴上脚蹼。你假期可不是区区丧尸群就能打扰。……有了假日外观包,你需要东西齐了,可以充分享受在 ParadiZe 时光。……假日外观包包含: - 为旱鸭子设计沙滩护甲套装- 一套外观服装套装- 一个水手背包- 一套 Zombot

版本:Early Access


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