indienova.com/groups/post/100118
美术风格采用low poly的风格,类似于下图,如果有其他好看的风格也可以使用。……游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。……主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦
indienova.com/groups/post/100125
美术风格采用low poly的风格,类似于下图,如果有其他好看的风格也可以使用。……游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。……主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦
indienova.com/groups/post/29791
发起:SaltyLeung 仅以此作积攒超越姐姐的RP.……华南学生党6人翘课摸鱼作,讲述了一个死肥宅在麦当劳门口掉进下水道之后,要通过牺牲自己的脂肪从下水道爬出来的奇妙旅程……由于时间紧急还有Bug+剧情没有做完+教程不完善+大量砍需求魔改,轻喷~~再发一次链接:https:/
indienova.com/u/lukeee/blogread/11277
最近简单的学习了一下Adobe Premiere,并做了个视频。……4、绘制了简单的教程图用于展示游戏主要玩法。教程图1、变黄了就可以按(Beat)。……视频有群友反应视频黑的时间太多,闪一下就没了,多谢意见,晚点整改:)结束语 最近也在奶牛关开了个游戏页面
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416
但仔细分析一下上面的数值就觉得怪怪的——我真的只有10%的几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,就准确了解每个单元和环境事件发生顺序的详细信息——像这样的游戏中的基本信息!……,那么我作为一名设计师就失败了,我很可能会忽视平衡问题就因为我没发现
indienova.com/groups/post/52460
但仔细分析一下上面的数值就觉得怪怪的——我真的只有10%的几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,就准确了解每个单元和环境事件发生顺序的详细信息——像这样的游戏中的基本信息!……,那么我作为一名设计师就失败了,我很可能会忽视平衡问题就因为我没发现
indienova.com/groups/post/30013
发起:indie 新闻官 GOG.com 最近传出了不少算不上好的消息,比如裁员,比如即将停止的“差价补贴……Wakki: 很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现要68,steam……上才30多,就没买(流下了贫穷的泪水) 浑身难受: 钱包充裕的时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam
indienova.com/u/dex/blogread/759
地上就突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss的……非常出戏之前做怪猎的时候,有一条很重要的理念就是……、技巧So,Boss主要的攻击方式,就应该是发出飞行道具之类的东西基于这个方向,我脑海中自然就浮现出了这样的画面……现在我们有火球了,那就再加个龙车呗(请看下图,Boss从右侧向玩家冲撞过来)Boss的这个冲撞,既然是偶尔来一下的
indienova.com/u/lukeee/blogread/29859
继续做一些小的作品来恢复一下创作力。……整个项目有点挑战自己实现速度的感觉,算是清理了一下自己的一个小小的开发愿望单。……对这个游戏也没什么期待,就一个简单休闲的堆房子游戏,间歇性的有风有雨有雪,有汽车有飞机有彩虹
indienova.com/game/welcome-to-paradize-holidays-cosmetic-pack
末日过后也该休息一下了。花点时间拿出躺椅,戴上脚蹼。你的假期可不是区区丧尸群就能打扰的。……有了假日外观包,你需要的东西就齐了,可以充分享受在 ParadiZe 的时光。……假日外观包包含: - 为旱鸭子设计的沙滩护甲套装- 一套外观服装套装- 一个水手背包- 一套 Zombot
版本:Early Access
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