taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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图1  标志性特征,让人从点痕迹中就能识别出特征归属主人,浅蓝色长发,深紫罗兰色眼瞳,不言而喻……然而此时莱尔并没有爱德文记忆,在黛薇薇和安德鲁帮助下重新恢复了爱德文记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁感情只会有增无减,在《

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

Manual Samuel:最日常的动作 最复杂的操作

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被酒瓶重伤后Samuel晕倒在地,等他醒来之后发现自己四肢已经不听使唤,每步都迈得异常艰难,可祸不单行他在过马路时又遇上了迎面驶来装满粪便大卡车……,不偏不倚地向他撞过去,这一下可彻底要了他命。……比如说站立时候言不合就一字马坐在了地上; 站不直时候只能想像这样用脸着地作为整个身体支撑点

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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那段时间,K 天天夜里失眠,便笑说可以看着妹子哄。……段时间下来,朋友们说看小河直播简直可以替代时下流行养蛙:不时回来看看小河进展,旦正襟危坐满脸愁容……写个字,敲行代码,吞,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种优势,有了空闲时间可以做自己喜欢事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏梦。……为此我付出了很多心血,这年半闲暇时光闭不出户制作这款《命运挽歌》作品。……...这是我之前游戏开发日志如果有兴趣伙伴可以看看如果看到我发言让您反感,还请轻...

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

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请各位大佬轻。……,当前精力为0时候无法继续交配,需要第二天后恢复精力。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志3,大概会展示一下随机兽娘生成

小组帖子:关于主角与主线故事

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但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……男性主角开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角开场则要晚些……能达到多少条件就会减弱最后难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

悟空实验室:【中国足球模拟器】实机演示 - 人物捏脸+创建球队

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游戏开坑也有年半了,更新一下游戏实机演示给大家!……今天开始会不定期更新些这个还在【开发中】游戏里面的实机演示录屏,个是希望能够展示一下一年多以来进展……十七八个小时没,口齿稍微有点模糊,希望大家见谅!

制做烤鱿鱼!(Make it! Ikayaki)

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在时间用完之前,尽可能多做些! 如何玩 1. 稍微煮一下表面,然后做个切口!2.……再煮一下边,然后放入串烤棒!3. 旦表面煮得很好,覆上酱料!4.……旦另边也煮好了,包装起来,你完成了! 得分攻击 做很多烤鱿鱼来增加你分数并爬升排行榜!

ACMnky:决定开始写日志

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我平时思维也比较发散,之前做游戏时候发现想法会逐渐打结缠绕成团,晚上睡觉都不好,或许写日志也能帮助我理清……现在记录一下我这几天在干什么吧。我将要参加月底GGJ2026,作为程序。……然而我之前直没有用过主流游戏引擎(直在用Qt,XNA,Win32 API之类东西开发),所以这几天需要速成一下

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