indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/steam/game/2708550
赵云传:云汉腾龙-豪华版 DLC,内容包括四套赵云的古典套装外显,以及一个跟随宠物小白虎赵云传豪华版DLC……内容包括四套赵云的古典套装外显,以及一个跟随宠物小白虎赵云-古典套装-外显:穷奇厄玄飞翼奔虎,驱妖逐魅……赵云-古典套装-外显:饕餮铸火玄墨研冰画就,朱砂沐火灼成,踏夜来时,不见迅影,拂晓去处,唯闻枪吟
indienova.com/u/unfair/blogread/28367
每一个UI 都有着无限的付出,有着不懈的努力,有着每一个开发者的心血和时间。……,哪怕是喷我们的还是黑我们的,我们都会以正面的态度对待这些评价。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
吃了药有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……这两天完成后,要感觉把整个系统逻辑列一下,否则下次就完全看不懂了。……干脆今晚熬一下,肝一下进度。反正白天都是辣鸡时间,不如用来睡觉。趁现在还年轻
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩
indienova.com/u/iiley/blogread/5354
开工快乐 春节假期结束,回来继续开发已一周了~准备好下周的一个小版本的更新,修正了一些bug,细化了一些资源……,调整了一下游戏体验~计划了一下后面里程碑的那个版本所要具备的内容。……目标有了,就朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……扯回独立游戏展区吧,嗯……身为小透明的我就随意吐槽一下(大家不要介意哈),想法如下:这种游戏也能立项,……,单就交换一下意见,体会那个氛围我就觉得很好了
版本:Early Access
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