indienova.com/game/cubecuberubik
游戏支持键盘、鼠标以及纯手柄操作。 游戏中加入了二阶、三阶、四阶魔方。……43 万亿亿种变换的可能,你可以尝试和时间赛跑,争取以最短的时间完成魔方挑战,或者尝试通过缜密的逻辑分析……由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个人完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性的事情
indienova.com/u/ceasia/blogread/30923
>>>“海拉鲁大陆的话事人”林克提及《塞尔达:旷野之息》的主角林克,可能不会有人会将他和……可以说林克在整合海拉鲁大陆资源的能力无人能及,当之无愧为“高尚的海利亚人”了。……一台电脑开五个账号的情况算是基本操作,至于带小号去大雁塔“扫塔”,去地府接任务“捉鬼”,去刷龙窟等创收手段在当时可谓世人皆知
indienova.com/game/roll-the-die-prologue
游戏成为现实希克和伊莱克完成了一个召唤外星人的 TRPG 剧本。……第二天,他们听到现实中发生外星人入侵的消息。……为角色添加设定难道我们不应该避免给伊莱克增加外星人崇拜信仰吗?如果这能增加抽牌次数,又有什么关系呢?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助,会不会让玩家操作更便利什么的趣味性……所有需要一起分析的功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析。……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova
indienova.com/steam/game/2585040
玩家必须有如跃动般操作2个光标,随着韵律演奏流动而来的音符,并以最高分为目标。……■POINT 1:有如与歌姬一同舞动般操作的全新节奏游戏!……上下左右与斜向等8方向的FLICK,以及描绘弧线的SLIDE是需要活用摇杆操作的玩法,准确演奏时将能品尝到有如配合慕尔芙等人的舞蹈动作一起跳舞的感觉
indienova.com/u/1609969884/blogread/30312
下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……,即可能操作不得当或误操作。……本文只是我对于动作向战斗系统的思考,定然有各种不准确不完全,但还是希望能通过以上分析,为设计者提供分析
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-vr
因为塔洛斯,也就是诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。……距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。 当然诺德人的习俗并不代表帝国。……乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中乌弗瑞克·风暴斗篷被捕获
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim--1
因为塔洛斯,也就是诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。……距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。 当然诺德人的习俗并不代表帝国。……乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中乌弗瑞克·风暴斗篷被捕获
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim
因为塔洛斯,也就是诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。……距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。 当然诺德人的习俗并不代表帝国。……乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中乌弗瑞克·风暴斗篷被捕获
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition
因为塔洛斯,也就是诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。……距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。 当然诺德人的习俗并不代表帝国。……乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中乌弗瑞克·风暴斗篷被捕获
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