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熟练后通过在表达式里写一些很简单基础的VB函数代码,能锦上添花做出漂亮的演出效果丰富你的游戏。……要我个人比喻一下自己的感受的话,CF更像在学习一些 “积木”零件的用法, 当你熟悉这些“积木”零件能帮助你做什么之后……然后,推荐进一步学习时,加一下QQ群:105119621。开发有问题可以在这里提问
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332
本来应该是主角团的,但由于各种因素(真的不是因为还没画o(╥﹏╥)o),目前只能展示一个主角,大家对于新的主角有什么期待也可以在评论区提给我们哦……性格:可能是职业病,做什么事都直来直去的。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……(不要问“不详”和“捕获失败”是什么意思,我真的没有在水内容QAQ!)
indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811
现如今提到“次世代”的游戏画面和美术,不少人会将其和更加细腻的模型面数和贴图精度联系起来,而暂时不会期待有什么革命性的图形技术再次出现……Metallic 贴图相对于Specular有什么特点呢?它最大的特点就是:好使。……颜色你就去颜色贴图上加就行了,Metallic只管定义是不是金属。最后,Glossiness?
indienova.com/game/xenoworld-the-rondeau-of-astra
击败所有敌人,并揭开异世界「亚斯特大陆」的秘密......同时,和你下棋的同学「引灯」似乎在隐瞒着什么……善加利用升阶效果,能在战斗中无往不利!……刻印间有不同的连携效果,选择适合的风格,挑战迷雾森林中的强大敌人吧!
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……上学时上课画画就不会涂色,确实不是原画这块料,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕的美术天赋雪上加霜……那么现在最拉胯的就是这个手写logo,《易丹》这两个字手写的效果虽然令人无法接受,但换成艺术字体的话又担心会有版权问题的纠纷
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
开头简短的故事剧情展现了该游戏的2D卡通画风,作为主人公以及NPC的类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能加许多印象分……按住主人公并选中相应魔法图标即可释放魔法,每种魔法可以在对应的魔法塔用金钱学习和升级,发动时有不同的范围和效果……音乐我这个人没什么音乐造诣,所以只能主观评价下了:日式RPG风格音乐,有大作的气场,好听!非常好听!
indienova.com/steam/game/3263610
3 高操作空间角色不同的招式有多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道; @仔细分析、搭配好合适的符文,能事半功倍; @有什么用什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果
版本:Early Access
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