三界铲屎官

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》,一款融合养猫乐趣与修仙奇幻元素的休闲模拟经营游戏,让你在繁忙的生活中找到一片宁静的避风港,与萌态掬的喵仙们共赴一场心灵与灵魂的治愈之旅……——一款融合养猫乐趣与修仙奇幻元素的休闲模拟经营游戏,让你在繁忙的生活中找到一片宁静的避风港,与萌态掬的喵仙们共赴一场心灵与灵魂的治愈之旅……- 猫咪收集:165只可爱的猫咪,它们虽然不同的个性、经历和独特的前世尘缘,但全都是任性萌的一把好手哦

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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而地狱香蕉则是一次性武器,丢出去可对敌人造成一个客观的伤害,食用方法参考石块。……使用后它将站竖立在地图上,所有敌人的仇恨都会集火到它身上,不过玩偶的血量大概只有,扛不住几下,在打高机动boss的时候奇效……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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就这一周看下来,这里的房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……公司也不是做慈善的,廉价也有廉价的代价。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……游戏特色:在单人游戏中对抗定制的 AI。在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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当然也许它对于一部分设计师是有效的,并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的令一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论

[NEOLITHIC] 直至终点([Neolithic]To the End)

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高度自定义的游戏体验。风险: (我会很诚实地告诉你这些问题。)……,那个游戏是纯粹的热情而非对金钱的贪欲而做的年代,以及...那个RPG MAKER不是用来做某些低级小黄油的时代……它们非常口! :3

诺娃独立游戏通讯 2026-#1

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就让商人随机出现在场景中,人为增加稀缺性,你要追上他才能你东西。……让“修仙”从虚拟幻想,变为一种感知、互动、社交的现代生活方式。……更偏向:操作本身手感、有过程节奏偏慢,耐看、想叙事是碎片化的,需要玩家自己拼出来氛围比“爽点”重要如果你对

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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Ludum Dare 的The Jam已经过去一半的时间,而The Compo也只剩12小时,但我心中已经了鬼点子……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!

Samson | SometimesVideo:【新人報到】Hello大家好!歡迎來到SometimesVideo我是Samson!

indienova.com/u/samsonchuk/blogread/4894

我是一個游戲實況主(應該這樣叫吧~)來到這裏是爲看到很多游戲文章,還最新的游戲資訊

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然个更简单的答案……“因为只狼就在触手买的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话

版本:Early Access


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