indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34843
”、“紫金葫芦”等秘宝带来更多新鲜体验;优化部分特效的视觉效果,修复BUG并调整心法概率、武器词条出现概率……、秘宝的BUFF效果等。……,小白玩家也能获取越来越上头的爽感!
indienova.com/groups/post/102830
”、“紫金葫芦”等秘宝带来更多新鲜体验;优化部分特效的视觉效果,修复BUG并调整心法概率、武器词条出现概率……、秘宝的BUFF效果等。……,小白玩家也能获取越来越上头的爽感!
indienova.com/groups/post/102831
”、“紫金葫芦”等秘宝带来更多新鲜体验;优化部分特效的视觉效果,修复BUG并调整心法概率、武器词条出现概率……、秘宝的BUFF效果等。……,小白玩家也能获取越来越上头的爽感!
indienova.com/u/agoo/blogread/30292
关于《米诺拼图》大家好,我叫agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发的一款谜题游戏……后续计划会继续迁移机制,打磨谜题,现在能提供“啊哈时刻”的谜题量还不够同时美术效果也需要迭代,本人没任何美术功底……,能吸引到喜欢谜题游戏的玩家就达到我的目的了,写这篇日志也是为了督促自己能坚持完成这个项目
indienova.com/game/exorcism
在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制好体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!……游戏特色 ◎ 多种效果各异的道具!◎ 可使用冲刺和跳跃进行跑酷,戏耍幽灵
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
(组不到我就专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料……效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我的审美水平……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
indienova.com/steam/game/1618280
“你好,我希望能跟你讲一下我们的天父和救主,克苏鲁。”……“你好,我希望能跟你讲一下我们的天父和救主,克苏鲁。”……召唤各具特色的邪神美少女化身,即能获得强力的效果,也能解锁祂们的神像(CG)当然,如果运气不好召唤到了祂们的眷族也不要担心
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/steam/game/2684090
玩家坠落到一个未知的星球后,为了回到朋友身边,他的目标是到达顶端。……按键可以抓取任何物体、在抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!
版本:Early Access
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