餐瘾地城(Dungeon Munchies)

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“听好了学徒,想要活下来,乖乖照我指示做,保证不会有问题!……・无俚头地下城居民故事 宣称拥有甲级证照死灵厨师西米、堕入黑暗魔法暴君巡山员,极端种族主义植物军团……・可供探索世界观 挖掘这个湮没世界背后隐藏真相,西米为何欲言又止?地城深处蠕动肉块?

如果找到……(If Found...)

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这本日记记录了她如何回到爱尔兰西部家中,如何与家人发生冲突,如何结交一群志同道合朋友以及他们所经历一段悲欢离合故事……它来自哪里什么力量能够阻止它?……玩家将通过全新游戏机制、精美的手绘插图以及令人惊叹配乐,重温卡西奥经历,见证1993年12月那段充满欢笑以及痛苦时光

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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就这一周看下来,这里房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人被监视感觉。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝一日在别处买一套属于自己房产

如果找到……(If Found...)

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这本日记记录了她如何回到爱尔兰西部家中,如何与家人发生冲突,如何结交一群志同道合朋友以及他们所经历一段悲欢离合故事……它来自哪里什么力量能够阻止它?……玩家将通过全新游戏机制、精美的手绘插图以及令人惊叹配乐,重温卡西奥经历,见证 1993 年 12

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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商家和顾客身份认同变得混淆,是很悲哀事,也是我们当下整个世界现状。……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你盟友

失去(Loss)

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你将扮演一位青少年男孩,某夜醒来后发现他家人全都不见了。他们去了哪里?他为何会孤身一人?……这场刺激战斗将始终让你保持紧张状态,并为较缓慢解谜环节带来别样节奏。……多种武器以及各种类型幽灵等待你去击败! 注意: 本游戏仅支持英语

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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穿行在长野大街小巷,和形形色色角色互动,解决错综复杂谜题,收集 380 円硬币,买个可乐饼吧!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆口感啊” 熟悉可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……“不过……要从哪里开始着手呢?”

向日葵代码(Sunflower Code)

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注意:此游戏一些惊人元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……梵高生活是与孤独作斗争生活。在他去世后,他画才被理解。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样光。“我知道我姐姐下落” ・舞台馆曾经有人居住过豪宅

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试这周尝试了新软件 Pixelable,更换软件主要原因是上周用 Dottable 几个缺点……此外还尝试了一款在 App Store 12元软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后颜色似乎明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

版本:Early Access


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