indienova.com/game/drunk-or-dead-2
Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。……第三章“寻找糖之旅” 现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。当然,我们还会炸掉一些东西
indienova.com/u/wb-6082222918
微博:坐拥百万萌妹852
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该卖20美元或18欧元。……当然,如果定价特别高,玩家会对价格有敏感性。……比如Dicey Dungeons,但我觉得它可以卖19.99美元
indienova.com/game/new-giant-business
除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏……游戏中有,东瀛,西域,北欧三股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
indienova.com/steam/game/1536420
您想在视频内容上赚钱,但不知道从哪里开始?……100模特14音乐视频舞蹈4轻松的女性休闲动作8摇滚乐队15悲伤情绪表达10感性的女性休闲动作5双臂交叉坐男……9坐在椅子上男3坐女5坐男9坐谈男8坐在过渡女16坐在转换男性8运动女性休闲动作24展位过渡女7展位过渡男
indienova.com/steam/game/962090
工坊里有特别的创作材料,细节全由你掌控。 照顾居民居民们有自己的需求和意愿。……机器人开始处理艰巨的工作后,你就可以舒舒服服地坐观进展了。……有了食材,就能按照种类繁多的食谱做出各种美食,提高居民幸福感。有故事的废弃工厂在废弃工厂展开搜寻
indienova.com/game/the-fall/
寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务,虽然完全不清楚周围的状况(调查状况并不是优先任务)但可以确定的是处境很危险,四处有敌对的……游戏本身是混入了横版卷轴元素的点击类游戏,虽然画面很黑但其实并不是恐怖向的,着重氛围和剧情远胜谜题和动作,因为作者计划把故事拆成三部卖所以流程其实很短……游戏的操控部分非常糟糕,不知道作者是怎么想的,和物品互动前一定要先掏出手电筒对着它,加上电筒光线和人物有一定距离
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……在这里列一个与独立游戏制作直接相关的开发日志目录,希望对后来的新手开发者有帮助。……独立游戏的销量统计结论:95%的都会亏游戏的三个「竞品」(沉没意志、巴别号漫游指南、隐迹渐现)从一张AI
版本:Early Access
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