醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。……第章“寻找糖之旅” 现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽。当然,我们还会炸掉一些东西

会员:坐拥百万萌妹852

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微博:拥百万萌妹852

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该20美元或18欧元。……当然,如果定价特别高,玩家会对价格敏感性。……比如Dicey Dungeons,但我觉得它可以19.99美元

从零开始

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这款游戏参考了以下款极其优秀的游戏作品:1.饥荒2.方舟:生存进化3.塞尔达传说:荒野之息如果你曾是它们的玩家……作为独立游戏,我们不情怀,希望大家看到的是我们的用心与品质

New Giant Business

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除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低高"的商业行为来进行整个游戏……游戏中有,东瀛,西域,北欧股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

Clip maker

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您想在视频内容上赚钱,但不知道从哪里开始?……100模特14音乐视频舞蹈4轻松的女性休闲动作8摇滚乐队15悲伤情绪表达10感性的女性休闲动作5双臂交叉男……9坐在椅子上男3女5男9谈男8坐在过渡女16坐在转换男性8运动女性休闲动作24展位过渡女7展位过渡男

共性(Common'hood)

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工坊里特别的创作材料,细节全由你掌控。 照顾居民居民们自己的需求和意愿。……机器人开始处理艰巨的工作后,你就可以舒舒服服地观进展了。……了食材,就能按照种类繁多的食谱做出各种美食,提高居民幸福感。故事的废弃工厂在废弃工厂展开搜寻

坠落(The Fall)

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寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务,虽然完全不清楚周围的状况(调查状况并不是优先任务)但可以确定的是处境很危险,四处敌对的……游戏本身是混入了横版卷轴元素的点击类游戏,虽然画面很黑但其实并不是恐怖向的,着重氛围和剧情远胜谜题和动作,因为作者计划把故事拆成所以流程其实很短……游戏的操控部分非常糟糕,不知道作者是怎么想的,和物品互动前一定要先掏出手电筒对着它,加上电筒光线和人物一定距离

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

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大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的惨环节……在这里列一个与独立游戏制作直接相关的开发日志目录,希望对后来的新手开发者帮助。……独立游戏的销量统计结论:95%的都会亏游戏的个「竞品」(沉没意志、巴别号漫游指南、隐迹渐现)从一张AI

版本:Early Access


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