MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……第个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

所以,假如你也想创作类似题材,赶紧去体验一下吧,我敢打包票对你的创作绝对十足的帮助,有些东西,你不去接触……是准备好宣传物料,我犯傻了,因为一些原因就没准备,哪怕准备个名片也好啊!……,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展就觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低50

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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所以,假如你也想创作类似题材,赶紧去体验一下吧,我敢打包票对你的创作绝对十足的帮助,有些东西,你不去接触……是准备好宣传物料,我犯傻了,因为一些原因就没准备,哪怕准备个名片也好啊!……,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展就觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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所以,假如你也想创作类似题材,赶紧去体验一下吧,我敢打包票对你的创作绝对十足的帮助,有些东西,你不去接触……是准备好宣传物料,我犯傻了,因为一些原因就没准备,哪怕准备个名片也好啊!……,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展就觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低50

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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所以,假如你也想创作类似题材,赶紧去体验一下吧,我敢打包票对你的创作绝对十足的帮助,有些东西,你不去接触……是准备好宣传物料,我犯傻了,因为一些原因就没准备,哪怕准备个名片也好啊!……,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展就觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低50

小组帖子:享受创作的过程

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上个月看了几本书一口气看了本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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规则手册: 很多条奇怪的规则, 旁边还有其他人的留言. 到底要遵守哪些规则?……你打开了规则手册, 发现里面的规则和旁边的留言冲突. 这是怎么回事? 旁边那些留言的人在哪里?……但是你看看规则, 好难! 等下, 或许一种方式可以作弊?

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest

◎ 规则手册: 很多条奇怪的规则,旁边还有其他人的留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边的留言冲突。这是怎么回事?旁边那些留言的人在哪里?……但是你看看规则,好难!等下,或许一种方式可以作弊? ◎ 探索: 以第一人称探索木屋,解决谜题

RustDiamond:开发进度更新(四月第一周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28356

我们打算尝试一些新的思路,将分散的章节之间再度连接起来,以形成一套整体回路,具体是怎样规划和实现的,还得先在这里个关子啦……幸运的是他完美避开了之前不用加班的那些岁月,现在的我们更多时间可以带他一起体验工作的快乐了,真是幸福

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/game/three-fairies-hoppin-flappin-great-journey

妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!……~ 在某个幻想乡,一所妖精们的学校。……但是,千万不要以为这只是一个萌的 RPG!~庞大的游戏内容!

版本:Early Access


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