GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

大家会普遍认知,我在主机上买一个游戏1000日元挺便宜的,但你在Steam或者在PC平台见惯了很多低价的游戏……,比如6元钱或者更多低折扣的游戏,就不会觉得60元便宜了。……你买了退款了是不算在好评率里的,玩了两个小时之后的才算进去

《Together BnB》艾蜜莉·蓝宝石矿坑写真集(Together BnB – Emily: Sapphire Quarry Photo Collection)

indienova.com/steam/game/4030120

・纯白法式蕾丝吊带短洋装・纯黑法式蕾丝吊带短洋装・红黑法式蕾丝吊带短洋装・白蓝法式蕾丝吊带短洋装・嫩甜心细肩两件式短裙套装……・红白甜心细肩两件式短裙套装・蓝白甜心细肩两件式短裙套装・黄甜心细肩两件式短裙套装・咖啡甜心细肩两件式短裙套装

小组帖子:[视频] 瓦片地图的核心功能和基本工作流程介绍(自翻中字字幕)

indienova.com/groups/post/43195

各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了 Codinggamer: @阿撒#2 时间轴确实没ase好用

帮你挑:Steam 2019 夏日特卖 第四波

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sales-2019-4/

这一次我们推荐精选的游戏捆绑包,组合购买更便宜。……大部分的捆绑包都支持将已拥有的游戏自动排除的功能,这里标出的价格只是标准价格,您在购买的时候可能更加便宜……这一次我们推荐精选的游戏捆绑包,组合购买更便宜

帮你挑:Steam 2019 夏日特卖 第五波

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sales-2019-5/

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Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

之后的日志我会补上这是我们半年的成果,之前诉过苦,我们只有两个人,好在现在团队有三个人了,游戏在预期时间内开发完成的可能性提高了……野怪角色戏份的增加使得游戏更像rpg了。……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大!……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大

装机媛(PC Install Girl)

indienova.com/steam/game/3550250

小媛因父亲欠下巨额债务无力偿,被囚禁在一所私人监狱工作,每天被迫穿着性感的服装直播电脑还债。……这是一款角色扮演游戏,玩家需要扮演女主角,在私人监狱中直播电脑还清债务

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

作为一名 indienova 的老,我经常阅读 indienova 的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……我们知道每首曲子的节奏(即速度)的单位是 BPM(Beats Per Minute),即拍每分钟。……到底错误出在哪里了呢?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

作为一名indienova的老,我经常阅读indienova的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……我们知道每首曲子的节奏(即速度)的单位是BPM(Beats Per Minute),即拍每分钟。……到底错误出在哪里了呢?

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