会员:一坨陋铁

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:树千尺

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……而四名参与者中有两人不在北京,幸亏那时不是节假时段,我们直接机票+铁把他们俩本人也快递到北京

开局一只蛋

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官方群QQ群:774293006(第1只蛋)购买了游戏玩家有任何问题欢迎到群反馈,我们会第一时间处理关于游戏生动世界开放世界……行走在世界要时刻小心周围其它异兽,比你品阶高的异兽会主动攻击你,比你品阶低异兽会主动避让,可以通过小地图识别它们……刺激战斗独创操作方式,使发动技能更加随心所欲,不再死记某个按键对应哪个技能效果而烦恼,只需鼠标划动方向技能便朝该方向发出

上古卷轴 OL:艾斯维尔(The Elder Scrolls Online: Elsweyr)

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中玩家们将体验到一场与龙战争以及全新剧情故事。……除了一个全新地图艾斯维尔之外,这部资料片还将为游戏引进新主线流程。……整个艾斯维尔省的地貌则包含 草原、峡谷、沙地以及现已被帝国占领,并动荡不安主城瑞门 (Rimmen)

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家首次游玩时,由于充满了新鲜感,所以感受到刺激感会比整体标准值上一些,6级刺激度会有7级感觉……所以这个场景可玩性非常。剧情:无新刺激这个关卡船舱迷宫是一大亮点。……但是初见玩家,是需要时间去摸索出这一套流程。所以这个 Boss 可玩性是挺高的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家首次游玩时,由于充满了新鲜感,所以感受到刺激感会比整体标准值上一些,6 级刺激度会有 7……所以这个场景可玩性非常。剧情:无新刺激这个关卡船舱迷宫是一大亮点。……但是初见玩家,是需要时间去摸索出这一套流程。所以这个 Boss 可玩性是挺高的

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

七世界(Seven-world)

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完美克制暗世界的高费用能力。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

版本:Early Access


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