Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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可以锁上和解锁?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2?……从整体而言,游戏的每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界

零下记忆

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你,真的是你?……AVG,因此玩法,剧情设计,都做了不少细节创新。……你的记忆可靠零下的世界里,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相

宇宙快递(DeliSpace)

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任务完成得好,你会得到奖励;任务完成得不好,你地球的声誉就会下降。……证明自己的能力,扩大你可以运送的包裹类型组合!找到所有收藏品挑战不够?没问题!关卡中散落着许多信函。……你有足够的智慧找到它们?你有足够的勇气在特别危险的地方找到它们

在校工室与 JK 共度的日常(Life in the Janitor's Room with a JK Girl)

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礼物可以用劳动换来的收入福利社买到。游戏途中,就算选错选项也不会 GAME OVER。……像现代 JK 一样把校工当空气无视的同时,也隐约散发出一股寂寞的氛围

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

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4.可以分享一些关于制定优秀开发计划的经验?……我们任性但不随性1.可以说说你们的个人简历?……Blinch:我做了5年音乐,目前我最受欢迎的原声集你们可以在《Please,don’t touch

怪怪的 + 国际象棋大乱斗(It's Kooky + Brawl Chess)

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水母穿鞋涂鸦地图上查找实际没有连接的角色和对象。赶快!时钟滴答作响。……箭头上飞,剑激烈的战斗中折断。或者,也许您更喜欢经典国际象棋?……您可以随时将您的作品更改为传统作品

小组帖子:朋友,你在哪?

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)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……找一个能团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法的创新也有可能是出彩的事情

Ustwo 的交互应用好在哪里

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这种设计是好的?人应该借助于工具发现思想的游移,并且因此努力保持专注的状态之中?……实际,让用户不断用指尖屏幕移动,这一设计的目的就是让他(她)有可以专注的对象,而专注是冥想最为基础的技巧……另外,基于动作的专注不但对于用户是容易的,交互的判断也是易于实现的(这也是为什么可以看做是 Pause

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经开始做一些小Demo但是感觉没办法架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一独立QQ群中解答。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

元宇宙可以带来收入?……例如Open Sea等NFT市场现在就像垃圾场一样,淘到真正具有价值、日后能带来盈利的好作品,无异于垃圾场淘宝……元宇宙的本质上文我介绍了元宇宙的基本概念和一些元宇宙中获取收入的方式,看起来去中心化是如此美好,但事实真的是这样

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