这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……怎么说呢?我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

东方祈华梦~Elegant Impermanence of Sakura(Elegant Impermanence of Sakura)

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开发:东方祈梦制作组 。《东方祈梦~Elegant Impermanence of...……◎致敬《东方永夜抄》的原创故事 《东方祈梦》的故事是东方系列原作故事的延伸。 ……◎基于原作的基础玩法 《东方祈梦》和原作游戏东方系列一样,是一个单纯的少女飞行射击游戏。 

lol:一个水方块流动算法

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最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate)

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经历立志成为伟大冒险家的男孩「贝尔·克朗尼」的故事与一流剑姬「艾丝·伦斯坦」的传奇 –...迷宫都市欧拉丽……经历立志成为伟大冒险家的男孩「贝尔·克朗尼」的故事与一流剑姬「艾丝·伦斯坦」的传奇 – 二人的交错

魔法少女诺布尔・劳斯(Magical Girl Noble Rose)

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主人公:魔法少女诺布尔・劳斯同级生:早乙女舞的好朋友:彩音]

经典独立游戏 - Defender's Quest

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如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒的选择。……还有游戏内经验和金钱获得比例设置让你控制游戏的节奏;游戏内你可以对每个塔单独设置 AI,比如攻击血最多的或者距离最近的这些非常细节的设置;在游戏的官网上单独有一个页面为家长介绍这个游戏是否可以买个孩子玩……系列的二代似乎也在筹划中,而且不知怎么的他们找到了最终幻想系列的作曲植松伸夫来给游戏作主题曲,感觉非常炫酷

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

我们俩准备把游戏开发完,然后放到网上。……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

小组帖子:用unity业余时间搞的种地小游戏

indienova.com/groups/post/30128

羽落丶星辰: 关注一波 5: @失落的小坏蛋#1 823166623 QQ 宅张: 求赐教

版本:Early Access


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