Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

游戏历史上的今天:《如龙 见参》

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它的角色形象正是大家所熟悉且正传人气颇高的岛吾郎了。……岛再次成为有情有义汉子 从剧情方面来看其实本作还挺有意思。……小游戏的光荣传统在本作中也有体现(如龙不就是为了玩小游戏!),瀑布修行和乌龟赛跑比较搞笑

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/steam/game/2336120

真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……你觉得按那个按钮很有必要吗?我们觉得,大可不必。但嘿,如果你真的按了,也许会有惊喜哦?……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!

cfan_yjr:十年前2012年的弹幕视频流行语

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193

那么,这句看似平淡的槽又为啥会流行呢?……其次,是字里行间那强烈的情感释放,却又不带脏字,可以让刷弹幕者十分体面地一为快。……2.这不科学其实,这句弹幕槽已经有那么点历史了

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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在一个一米见方的展台上,建立基地、招揽生意,和前来试玩的玩家交流游戏感受,收集十分宝贵的反馈,同时也能和其他开发者槽下业界的近闻趣事……、僵尸模式该怎么玩、多人对战该怎么飞的 COD 系列(笔者其实还是很喜欢T组的,回家就BO3);以及……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少

imbaLMAO:快要高考了 P1

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Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西,如果有人看到也希望不要槽……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)

异界篮球

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我们自然也知道,是怎么造就了这样的环境。……欢迎加入《异界篮球》槽群——①群群号:678137394

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

一些小疑点小男孩案件怎么回事?小男孩案件没有任何谋杀、阴谋之类的东西。……两位探员为何会进监狱,又怎么出狱的?进监狱的剧情有可能被误解是因为FBI局长搞的阴谋诬陷。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?

初体计划 2(Initial 2 : New Stage)

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我们准备了十个章节的剧情、三十多个即时演算的剧场动画,一共有二十多名配音演员参与配音,日语配音由钉宫理惠和内田礼领衔……四种战斗武器,可动态切换主角贝尔雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器

版本:Early Access


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