放置地下城(放置地下城-Idle Dungeon)

indienova.com/steam/game/2600040

当然你就不用上班了,几乎都是全自动打怪,你只需要下班了,喝杯咖啡,让电脑自动干活就行了。……打败一个BOSS就可以自动挑战下一个BOSS,直到你被打败为止。……游戏有金币和钻石两种货币,金币在副本打怪就可以自动掉落。钻石做任务和卖出背包的紫色装备就可以了

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

东云研究社:Godot4.2「iNNOCENt」咸鱼开发录「目前可公开的功能实现」(中秋快乐)

indienova.com/u/hakace/blogread/34435

manager插件实现对话,除插件自带功能外的拓展:可从任意位置弹出的对话气泡,多选项也整合进了气泡中通过配置自动给不同角色的气泡进行配色自动识别内容是否超出屏幕边界……8.PixelOver绘制骨骼精灵图感觉之前一天画6帧的自己是小丑9.随机落叶随即在不同视差层生成落叶……,并且根据视察层的前后景深自动配置不同颜色与大小,随机物体生成模块与树叶分离,方便日后生成其他物体

混乱序列:23年国庆项目进展情况

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452

游戏方面2.1 增加了制药子系统,周边调整包括:药材采集药品制备生成治疗武学与药品的绑定设计gui调整……界面调整等商人出售/收购物品调整,主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统……3.2 城市间自动旅行/航行的最短路径计算 - 无向图最短路径问题3.3 港口间航行的自动脚本设计4.

岛与工厂(岛与工厂 Island And Factories)

indienova.com/steam/game/1484320

随机生成的岛屿有不同的资源,工业化或农业化由您选择。……《岛与工厂 Island And Factories》的最新进展:新浪微博:GameraGames微公众号……自动化我们设计了一个自动化的系统,包括机械臂、传送带、分离器、工厂、熔炉等一系列的建筑,它们将组成一个完整的闭环

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/3944

本周都大部分都在做世界生成逻辑方面的工作,基础的生成已经完成好了,之后的工作就是开发随机生成地图不同物体的算法了……周末突然看到一个独立项目在招人(这大概就是缘分吧),因为是一个非常有经验的主美拉的项目,而且体量挺小,笔者准备在往后的几个月花一部分时间参与那个游戏的制作……9.15 世界异步生成逻辑开发9.16 (周六) 世界异步生成逻辑开发9.17(周日)1.世界实体生成逻辑开发

anhanjinj:2018新的起点

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938

每天不到两小时的自由开发时间,导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统,自动生成滚动的云层

奉仕部活入部体验篇~2時限目(Talent Club ~ Match 3 Puzzle)

indienova.com/steam/game/2183230

同时消除5个碎片,那么就会自动生成我方或是对方颜色的碎片

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)