indienova.com/game/circle-empires-tactics
您可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/history/816
Bastion)》是一款动作角色扮演游戏,由独立游戏开发商 Supergiant Games 开发,可以说是早期独立游戏的代表作之一……这个想法最早来自于对地图的设想,开发团队发现通过这种方式能够很明确的让玩家知道向哪里前进,而不需要查看地图……由于已经名声比较响了,所以发售的第一年就取得了不错的成绩,在 2011 年大约就销售了超过 50 万份拷贝
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!
indienova.com/history/120
从名字可以看出本作是一个续作,初代《博德之门:黑暗联盟》诞生于 2001 年,讲述了五个不同身份的冒险者试图从邪恶力量中拯救博德之门的故事……本作发售在 PS2 和 XBOX 双平台上,媒体评分 8 分左右,算是不错的成绩。……有关 BioWare、黑岛和 Interplay 的故事很长,感兴趣的朋友可以自行搜索了解一下
indienova.com/history/829
中最著名的一作,它于 2003 年 8 月 29 日首次登上 NGC 发售,后又登陆 PlayStation……传说系列”始于 1995 年 SFC 上的《幻想传说(Tales of Phantasia)》,这一作确立了该系列的众多要素……但是纵观《仙乐传说》发售以来的成绩,目前在 MC 上有 86 分,成绩还是相当可以的
indienova.com/game/koudelka
的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,……攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数。……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在
indienova.com/game/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars
与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合制战斗。……在最初旅行中,玩家仅仅控制马里奥一人,最后,玩家将可以操作 5 个人物。 本作受到非常正面的评价
indienova.com/u/lilyan/blogread/2846
那么本作的优点在哪里呢?在于拖着如此之多的缺点,本作仍然还挺好玩的。……,尽管AI经常无法有效运用这个功能而玩家无法使用这个功能——这也引起过少数参与本作众筹的玩家不满,因为本作曾经暗示玩家可以使用这个功能……本作另有内置的“无碰撞”功能,可以被mod模块使用,控制台亦有调用该机能的作弊指令
indienova.com/game/gone-home-console-edition
剧情探索电玩游戏最具代表性的作品──《Gone Home》,现在可以在你家的客厅游玩了!……大家去哪里了?这里发生了什么事?……体验本世代独立游戏的重要代表作,外加超过 90 分钟的幕后花絮解说影片,由打造出本游戏的开发者、演员和音乐家亲自解说
版本:Early Access
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