《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊吗?》……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……,成功在御舆和强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功强尼分离,也会因为意识肉体的排斥反应,只剩下六个月的寿命

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡回合战斗。……最后,回合战斗系统传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多

烟火(Firework)

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没有贴脸的恐怖图,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形。……这是一段充满惊悚未知的探索,你将跟随主角的步伐,揭开悲剧之下的真相。……谜题剧情紧密结合,让剧情体验更加有趣

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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你可以将自己的游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG……地图编辑器使用你构建的地块创建基于网格的场景,然后使用编辑器直观的导航交互系统,在其中添加互动的……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗

我和我的小屋(My Cabin and I)

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(剧情有深意,希望对有焦虑等不良情绪的同学有一帮助) 2.木屋 A.购买家具装饰屋子。……(做任务) 4.NPC A.NPC交流做任务挣得经验值金钱及好感度。……(NPC分别相关) C.购买物品

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一程序就能创作出新的作品,那么电子音乐传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

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今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材动作游戏融合后的非常不错的作品……,回合玩法《ff7》《寄生前夜》类似,机体自定义部分很多,机战迷不容错过。……本作如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材的作品,甚至缺乏到没有Furry的标签

越野释放(Off the Road: Unleashed)

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让自己沉浸在充满挑战性的任务宝物的逼真沙盒环境。有许多沙丘、冻原及山脉可以攀爬及征服。……◆ 有 5 个世界可以探索◆ 驾驶大型联结车、四轮传动或越野车◆ 车辆客化◆ 至多解锁并驾驶 32……从运输任务到对手竞速,任君挑选!

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情做)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏现实的区别。……"我在这个地球上已经生活了106年,我从来没有感受过这样的激动和兴奋,直到我遇见了这款游戏

版本:Early Access


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