JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

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我也不知道,且等呢~如果有哪天我得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

回忆忘却之匣 - 特典广播剧(Memory Oblivion Box - Radio Drama)

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她在我的心里,到底是怎样的存在…配音林璃——紫苏九月连橙——灵缡心余佑萌——踏梧桐邱小然——asing

有间小馆

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行走在漫漫人生路上,不妨稍稍放缓脚步,驻足在这家小馆前,走进它、聆听它、感受它……请给心灵放个假,享受浮生半日

时空幻境(Braid)

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玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以“反转”所谓“已”做过的动作,即使在主角不慎丧命后

青铜蹄(Bronze Hoof)

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使用鼠标左右键即可控制你的角色。游戏控制很简单,但是不容易掌握

小组帖子:半夜里又冒出来一个灵感

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然后通过击败进入地下城的入侵者提升等级恢复力量(放置),玩家可以通过组建探险队来攻略其他玩家的地下城(平行世界,即时制自动战斗可控制技能释放时机

作业本战记(作业本战记(exercise book epic))

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关卡也是很有趣的;技能也是挺丰富的;难度也是偏硬核的;剧情也是有一些的;本游戏包括:9个可控角色;23

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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真正的战斗系统,包括连击、轻重攻击、招架和格挡 8 个不同的派别,有大量不同的单位可供选择 毁灭性的巨型怪物(也可控

山羊跳跃(Goat over it)

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一个基于物理的游戏,您只需要两个键即可控制山羊的平衡,从而到达山顶

蕾米的挑战(蕾米的挑战 Remilia's challenge)

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七个各有特色的解谜区域可爱的大家不拖沓非回合制的游玩模式从场景中寻找、收集物品或借用他人的力量通过场景随时可以存档,不会有紧密惊险的节奏←→可控制左右

版本:Early Access


总页数:50


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