盐面团(Sol Cesto)

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房间可选,但房内乾坤全然不可控:会不会有敌人杀出来?还是能撞见多金宝箱?有没有什么秘密亟待发掘?

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

都没有加入物理引擎以及物理模块,或者说,即使使用了物理运算,也并没有把游戏核心机制交给物理,只有一个原因——可控……因为有经验的开发者都知道不可控是多么可怕,是多么殿堂级的工期杀手,比如一个角色的走、跑、跳、坠落、加速……于是你可以试想一下在未知的一片漆黑的世界摸索“物理”的脾气,并陪伴任性的“物理”一路走到底,围绕它修改所有可控的设计

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(三)孙吴篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26147

知人善任孙仲谋,文弱的狐狸眼君主,长相试着做的比较奇特…刘备既然拿走了制衡…那渣权就作为发牌员吧,用发牌强化队友对应渣权早期选贤任能的能力很强

雷能思之门(Lemnis Gate)

indienova.com/steam/game/950180

自动合作功能共可控制 5 名外太空特工,等于让两名玩家以 10 名角色热热闹闹地一较高下。……玩家要争抢异星物质并将其送回我方闸门;而在占领模式中,要与对手竞争来占领区域;在搜剿模式中,则需要试图破坏对手的阻隔

雷能思之门(Lemnis Gate)

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自动合作功能共可控制 5 名外太空特工,等于让两名玩家以 10 名角色热热闹闹地一较高下。……玩家要争抢异星物质并将其送回我方闸门;而在占领模式中,要与对手竞争来占领区域;在搜剿模式中,则需要试图破坏对手的阻隔

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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来作为涌现的触发例如玩家为了摘苹果砍树,树倒了砸中玩家或敌方玩家值得注意的是,可控部分对于双方玩家最好是一致的设计……最后我们将涌现拆分为几个部分:玩家可控交互部分,包含玩家可控的交互,涌现系统给与的反馈。……例如敌方单位由对方玩家来决定,一些可控稳定的需求无法实现,系统由设计师来定,可以更可控

我与我行将离去的小友。(The Last Companion-我与我行将离去的小友。)

indienova.com/steam/game/1110720

-------------------------------------------【小欧】cv:踏梧桐居住在南国海岛上的普通女孩

旅行恋恋: 桌面少女 ~ Koishi Navigation Desktop Youkai(Koishi Navigation Desktop Youkai)

indienova.com/steam/game/2091250

那真是再好不过了~交流QQ1群:458232866交流QQ2群:726919993原画:五月梅花落美工:DDCV:踏梧桐你可以

四季之春(24 Solar Terms)

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开发:者拾光, Gamera Games。发行:Gamera Games

我与我行将离去的小友。(The Last Companion)

indienova.com/game/the-last-companion

------------【小欧】cv:踏梧桐居住在南国海岛上的普通女孩

版本:Early Access


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